Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Gigante Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Mineiro Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Lápide Mineiro Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Lápide Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Lápide Mago de Gelo Bruxa Sombria
O Tronco
Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide Bruxa Sombria
Entrega real
Mineiro Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Lápide Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Lápide Mago de Gelo Bruxa Sombria
Relâmpago
Lápide Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Lápide Gelo Mineiro Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Entrega real Lápide Mineiro Mago de Gelo Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Entrega real Lápide Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Lápide
Gigante
Mineiro Bruxa Sombria Mago de Gelo
Gelo
Mineiro
Gigante Dragão Infernal
Mago de Gelo
Gigante
Dragão Infernal
Mineiro
Bruxa Sombria
Gigante

Sinergia de defesa 0 10

Entrega real
Lápide Gelo Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Lápide
Entrega real Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Gigante
Gelo
Entrega real
Mineiro
Mago de Gelo
Entrega real Lápide Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Entrega real Lápide Mago de Gelo
Bruxa Sombria
Entrega real Lápide Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide
Dragão Infernal Entrega real Lápide Mago de Gelo Bruxa Sombria
Entrega real Lápide Gelo Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Lápide Mago de Gelo
Entrega real Lápide
Entrega real Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Dragão Infernal Entrega real Lápide Gelo Mago de Gelo Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lápide Mago de Gelo Bruxa Sombria
Entrega real Mineiro Mago de Gelo Bruxa Sombria
Mago de Gelo Entrega real Lápide Gelo Bruxa Sombria
Dragão Infernal Entrega real Mago de Gelo Bruxa Sombria
Lápide Bruxa Sombria Entrega real Gelo Mago de Gelo
Entrega real Lápide Gelo Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lápide
Entrega real Gelo Dragão Infernal
Entrega real Lápide Bruxa Sombria
Entrega real Lápide Mago de Gelo Bruxa Sombria
Entrega real Gelo Lápide Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Entrega real Bruxa Sombria
Lápide Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real Lápide
Entrega real Mineiro Dragão Infernal
Entrega real Lápide
Entrega real Bruxa Sombria
Entrega real Lápide Dragão Infernal Bruxa Sombria
Entrega real Gelo Mago de Gelo
Entrega real Lápide Mago de Gelo Bruxa Sombria
Entrega real Dragão Infernal
Entrega real Gelo Lápide Dragão Infernal
Entrega real Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Lápide
Entrega real
Entrega real Lápide Bruxa Sombria
Lápide Entrega real Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria
Entrega real Gelo Mago de Gelo Dragão Infernal
Entrega real Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Gelo
Gelo Mago de Gelo
Gelo Mago de Gelo
Mineiro
Bruxa Sombria
Mineiro
Mineiro
Gelo
Gelo
Bruxa Sombria
Mineiro
Bruxa Sombria
Gelo Mago de Gelo
Dragão Infernal
Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Mineiro
Mago de Gelo Bruxa Sombria
Gelo
Bruxa Sombria
Mineiro Bruxa Sombria
Gelo
Lápide Gelo Bruxa Sombria
Mago de Gelo
Gelo
Mineiro
Gelo
Gelo Mineiro
Dragão Infernal

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