Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Príncipe das Trevas Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe das Trevas Mineiro Bandida
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Mineiro
Zap
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
O Tronco
Pirotécnica Corredor Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Bebê Dragão Bandida
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Mineiro Bandida Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Mineiro Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 4 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Mineiro Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria
Corredor Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Corredor
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Corredor Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Mineiro Bandida
Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Pirotécnica Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro Bandida
Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas Bebê Dragão
Mineiro
Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Bandida
Pirotécnica Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mineiro

Sinergia de defesa 1 8

Pirotécnica
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Corredor
Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Príncipe das Trevas
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Gigante Elétrico
Mineiro
Bandida
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico Bandida
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas Mineiro Bandida
Valquíria Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bandida
Gigante Elétrico Bandida
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Bebê Dragão Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Bandida
Bandida Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Bandida Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Gigante Elétrico Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Valquíria Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas Valquíria Bandida
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Valquíria Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bebê Dragão Mineiro Bandida
Pirotécnica Valquíria Príncipe das Trevas
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Pirotécnica Gigante Elétrico Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mineiro Valquíria Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mineiro Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Gigante Elétrico Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica Gigante Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mineiro Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Mineiro Bandida
Mineiro Pirotécnica Bebê Dragão Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão Gigante Elétrico
Pirotécnica Gigante Elétrico
Mineiro Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica
Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Bebê Dragão
Mineiro Pirotécnica Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Pirotécnica Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Príncipe das Trevas Gigante Elétrico Mineiro Bandida
Pirotécnica

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