Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón Minero
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Bandida
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Bandida Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Minero Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Minero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Minero Bandida
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Minero Bandida
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Bebé Dragón
Minero
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Montapuercos
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Gigante Eléctrico
Minero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Gigante Eléctrico Bandida
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Minero Bandida
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bandida
Gigante Eléctrico Bandida
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Príncipe oscuro Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Minero
Bandida Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Príncipe oscuro Valquiria Bandida
Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Minero Bandida
Bebé Dragón Minero Bandida
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Minero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Minero Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Minero Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Gigante Eléctrico Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Minero Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Minero Bandida
Minero Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Minero Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Minero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bebé Dragón
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Minero Bandida
Lanzafuegos

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