Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Zap
Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Terremoto
Corredor
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Executor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pequeno Príncipe Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Pequeno Príncipe Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Corredor
Valquíria Espelho Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Espelho
Corredor
Bebê Dragão
Valquíria Corredor Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Valquíria Corredor Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Executor
Valquíria Corredor Príncipe das Trevas
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Pequeno Príncipe
Valquíria Corredor Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 13

Valquíria
Espelho Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Corredor
Espelho
Valquíria Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Executor
Valquíria Espelho Príncipe das Trevas
Mago Elétrico
Valquíria Espelho Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Bebê Dragão Executor Pequeno Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Valquíria Executor Mago Elétrico Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Executor Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Executor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Valquíria Bebê Dragão Executor Príncipe das Trevas Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Executor
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Executor
Executor Bebê Dragão Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas Valquíria Executor
Valquíria Bebê Dragão Executor
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
Valquíria Executor Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão
Valquíria Príncipe das Trevas
Executor Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Executor Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Príncipe das Trevas
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão Executor
Príncipe das Trevas Executor
Bebê Dragão Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Executor Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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