Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Valquíria Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Gelo Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Foguete Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Bruxa Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Valquíria Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Exército de Esqueletos
Gelo
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bruxa Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 10

Valquíria
Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Exército de Esqueletos
Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gelo Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Valquíria Gelo Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gelo Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Dragão Infernal Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Bruxa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Foguete Gelo Bruxa
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico
Valquíria Gelo Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Valquíria Foguete Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Foguete Bruxa
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Foguete Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Foguete Gelo Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Foguete Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Foguete Gelo Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Valquíria Mega Cavaleiro Gelo Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria Foguete Gelo
Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Valquíria Foguete Gelo
Foguete Valquíria Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Foguete Valquíria Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Valquíria Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete
Gelo Valquíria Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Gelo Bruxa
Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Foguete Gelo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Foguete Arqueiro Mágico
Foguete Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Gelo
Valquíria Foguete Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete Gelo Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete Gelo Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Foguete Mega Cavaleiro

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