Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Mago de Gelo Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mago de Gelo Bandida Pequeno Príncipe Valquíria Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Mago de Gelo Bandida Pequeno Príncipe Valquíria

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Bruxa Bandida Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bruxa
Valquíria Bandida
Mago de Gelo
Bandida
Bandida
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Valquíria Bandida
Dragão Infernal
Bruxa Sombria
Pequeno Príncipe
Valquíria Bandida

Sinergia de defesa 0 18

Valquíria
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bruxa
Valquíria Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bandida
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Mago de Gelo Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Valquíria Mago de Gelo Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Valquíria Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Elétrico
Dragão Infernal Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Valquíria Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria Valquíria Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Valquíria
Valquíria Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Mago de Gelo Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Valquíria Bandida Mago Elétrico
Bruxa Dragão Infernal Mago de Gelo Bruxa Sombria
Valquíria Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bandida Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Dragão Infernal
Valquíria Bruxa Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Valquíria Dragão Infernal
Bandida Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Bandida Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico Bruxa Sombria
Valquíria Dragão Infernal
Mago Elétrico Valquíria Bruxa Bandida Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Valquíria Dragão Infernal Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bandida
Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Bandida
Valquíria
Valquíria
Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Mago de Gelo
Bandida
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Valquíria Bandida Mago Elétrico
Bandida
Bandida
Bruxa Bandida
Bandida
Bruxa Sombria
Bandida Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Mago de Gelo Bandida Mago Elétrico
Bruxa Bandida
Bandida
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Bruxa
Bruxa Sombria
Bandida Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa Bandida Bruxa Sombria
Bruxa Mago de Gelo Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Bandida Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Dragão Infernal

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