Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Clone Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Clone Balão Dragão Infernal
Zap
Exército de Esqueletos Clone Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Mago de Gelo
O Tronco
Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Clone Balão Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Clone Balão Mago de Gelo Dragão Infernal
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Clone Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Mago Balão Mago de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Mago Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo Dragão Infernal Mago Balão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Clone Mago de Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Balão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Balão
Clone Mago Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Clone Mago Balão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Balão Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Clone
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Balão

Sinergia de defesa 0 11

Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal
Clone
Balão
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mago Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Mago Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mago Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto Mago de Gelo Dragão Infernal
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo
Mago
Mago Mago de Gelo
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Mago Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mago de Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago de Gelo
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos
Mago Mago de Gelo
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro

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