Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Gigante Real Recrutas Reais Lançador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Recrutas Reais Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Recrutas Reais Fênix
Bola de Neve
Arqueiras Recrutas Reais
Zap
Arqueiras Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Arqueiras Pirotécnica Recrutas Reais
O Tronco
Arqueiras Pirotécnica Gigante Real Recrutas Reais
Terremoto
Arqueiras Pirotécnica
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Bola de Fogo
Arqueiras Pirotécnica Lançador
Veneno
Arqueiras Pirotécnica Recrutas Reais Fênix
Relâmpago
Lançador Fênix
Foguete
Lançador Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Fênix Lançador Gigante Real Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica Arqueiras Gigante Real Recrutas Reais Lançador Fênix
Arqueiras
Zap Flechas Gigante Real Recrutas Reais Lançador
Flechas
Zap Gigante Real Arqueiras Lançador Fênix
Pirotécnica
Zap Gigante Real Recrutas Reais Lançador
Gigante Real
Flechas Pirotécnica Zap Arqueiras Lançador
Recrutas Reais
Zap Arqueiras Pirotécnica
Lançador
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Gigante Real
Fênix
Zap Flechas

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Arqueiras Flechas Pirotécnica Lançador Fênix
Arqueiras
Zap Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Flechas
Zap Lançador Fênix
Pirotécnica
Zap Arqueiras Recrutas Reais
Gigante Real
Recrutas Reais
Arqueiras Pirotécnica
Lançador
Zap Arqueiras Flechas
Fênix
Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Pirotécnica Recrutas Reais
Zap Pirotécnica Recrutas Reais Fênix
Lançador Arqueiras Recrutas Reais
Recrutas Reais Pirotécnica Lançador Fênix
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Flechas Lançador Zap Arqueiras Pirotécnica
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Fênix
Lançador Zap Flechas Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais Fênix
Arqueiras Pirotécnica Recrutas Reais Lançador Fênix
Arqueiras Zap Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Flechas Zap Arqueiras Pirotécnica Fênix
Recrutas Reais Lançador Zap
Lançador Zap Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Recrutas Reais Fênix
Zap Recrutas Reais Lançador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Flechas Zap Arqueiras Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Zap Flechas Arqueiras Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais Lançador Arqueiras Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Zap Arqueiras Lançador
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Lançador Fênix
Recrutas Reais Zap Lançador
Recrutas Reais Lançador Zap Fênix
Recrutas Reais Lançador Fênix
Flechas Pirotécnica Zap Arqueiras
Recrutas Reais Arqueiras Lançador Fênix
Recrutas Reais Fênix
Zap Recrutas Reais Pirotécnica Fênix
Recrutas Reais Fênix
Recrutas Reais Lançador Fênix
Recrutas Reais Zap Flechas Lançador Fênix
Recrutas Reais Lançador
Recrutas Reais Arqueiras Pirotécnica Lançador
Recrutas Reais Fênix Zap Arqueiras Pirotécnica Lançador
Flechas Lançador Zap Arqueiras Pirotécnica Recrutas Reais Fênix
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Flechas Pirotécnica Zap Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais
Zap Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Zap
Arqueiras Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Zap Pirotécnica Lançador
Flechas Zap Pirotécnica
Lançador
Pirotécnica Zap Flechas Recrutas Reais Lançador
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Flechas
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica Lançador
Zap Flechas Pirotécnica Lançador
Lançador
Flechas
Lançador
Zap Flechas Recrutas Reais
Zap Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Zap Lançador
Zap Flechas Lançador
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Lançador
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Zap Arqueiras Recrutas Reais
Zap Arqueiras Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Lançador
Flechas Zap Pirotécnica Lançador
Zap Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Zap Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Recrutas Reais Lançador
Pirotécnica Lançador

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