Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Porcos Reais P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Porcos Reais
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Porcos Reais
Zap
Arqueiras Canhão Pirotécnica Porcos Reais
Barril de Baábaros
Arqueiras Canhão Pirotécnica Porcos Reais
O Tronco
Arqueiras Canhão Pirotécnica Porcos Reais
Terremoto
Arqueiras Canhão Pirotécnica Porcos Reais
Flechas
Arqueiras Pirotécnica Porcos Reais
Entrega real
Arqueiras Pirotécnica Porcos Reais P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Pirotécnica Porcos Reais
Veneno
Arqueiras Canhão Pirotécnica Porcos Reais
Relâmpago
Canhão Golem de Gelo
Foguete
Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Golem de Gelo Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Arqueiras Canhão Pirotécnica Tornado Porcos Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Arqueiras Canhão

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A Arqueiras Golem de Gelo Porcos Reais
Arqueiras
Golem de Gelo Zap Porcos Reais P.E.K.K.A
Canhão
Pirotécnica
Zap Golem de Gelo Porcos Reais Tornado P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Arqueiras Zap Pirotécnica Porcos Reais
Porcos Reais
Zap Arqueiras Pirotécnica Golem de Gelo
Tornado
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica
P.E.K.K.A
Zap Tornado Arqueiras Pirotécnica

Sinergia de defesa 5 13

Zap
Canhão Arqueiras Pirotécnica Golem de Gelo Tornado P.E.K.K.A
Arqueiras
Golem de Gelo Zap Canhão Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Canhão
Zap Golem de Gelo Arqueiras Pirotécnica
Pirotécnica
Golem de Gelo Zap Arqueiras Canhão Tornado P.E.K.K.A
Golem de Gelo
Arqueiras Canhão Pirotécnica Zap Tornado
Porcos Reais
Tornado
P.E.K.K.A Zap Arqueiras Pirotécnica Golem de Gelo
P.E.K.K.A
Tornado Zap Arqueiras Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
P.E.K.K.A Zap Canhão Pirotécnica
Canhão Tornado P.E.K.K.A Arqueiras
Canhão P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Arqueiras Canhão Pirotécnica
Tornado Zap Arqueiras Canhão Pirotécnica
Zap Canhão Golem de Gelo P.E.K.K.A
Canhão P.E.K.K.A Tornado
Tornado Arqueiras Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
Arqueiras Zap Canhão Pirotécnica Golem de Gelo Tornado
Zap Arqueiras Pirotécnica Tornado
Canhão P.E.K.K.A Zap
Zap Canhão Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão
Tornado Zap Canhão P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Canhão Zap Arqueiras Pirotécnica Tornado
Zap Tornado Arqueiras Canhão Pirotécnica Golem de Gelo
P.E.K.K.A Canhão Tornado
Arqueiras Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Golem de Gelo P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Pirotécnica Golem de Gelo
P.E.K.K.A Zap Golem de Gelo
P.E.K.K.A Zap Golem de Gelo Tornado
P.E.K.K.A Canhão
Pirotécnica Zap Arqueiras Golem de Gelo Tornado
P.E.K.K.A Arqueiras Golem de Gelo
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica Golem de Gelo Tornado
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Canhão Golem de Gelo
Arqueiras Canhão Pirotécnica
Zap Arqueiras Pirotécnica Golem de Gelo Tornado P.E.K.K.A
Zap Arqueiras Canhão Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Zap Tornado
Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Golem de Gelo Tornado
Arqueiras Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Tornado
Pirotécnica Zap Tornado
Zap Arqueiras Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado
Zap Arqueiras Pirotécnica
Zap Pirotécnica Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Pirotécnica Golem de Gelo Tornado
Pirotécnica Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Zap Arqueiras Pirotécnica Golem de Gelo Tornado
Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Arqueiras
Zap Arqueiras Pirotécnica Tornado
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Golem de Gelo
Zap Tornado
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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