Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos
Zap
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
Flechas
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Zap Flechas Mago
Servos
Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Servos P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Flechas Servos Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 2 16

Zap
Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos
Servos
Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica
Cavaleiro Zap Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A
Zap Flechas Servos Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Zap Servos Pirotécnica
Servos Zap Flechas Pirotécnica Mago
Zap Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Pirotécnica
Servos Exército de Esqueletos Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago
Flechas Servos Zap Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Servos Mago
Mago Exército de Esqueletos Zap Flechas Servos Pirotécnica P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mago Cavaleiro Servos Pirotécnica
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Servos Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Flechas Pirotécnica Mago Zap Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Flechas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Servos Pirotécnica P.E.K.K.A
Flechas Servos Zap Pirotécnica Mago P.E.K.K.A
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Mago Zap Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Zap Servos
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Servos
Pirotécnica Zap Flechas Cavaleiro Mago
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Servos Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Servos
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Servos
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Pirotécnica
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Zap Servos Pirotécnica Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Pirotécnica
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago
Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Mago
Flechas Zap Pirotécnica Mago
Zap Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Servos Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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