Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Mago Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Exército de Esqueletos Tesla Mago Elétrico Mago Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Exército de Esqueletos Tesla

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bárbaros de Elite Mago Elétrico Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Tesla
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mago
Mago
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 17

Zap
Mago Elétrico Flechas Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas
Zap Tesla Gigante Esqueleto
Tesla
Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Zap Tesla Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Tesla Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Tesla Mago Elétrico
Tesla Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Flechas Exército de Esqueletos Zap Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Zap Flechas Mago
Zap Flechas Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Flechas Tesla Mago Gigante Esqueleto
Flechas Tesla Zap Mago Mago Elétrico
Tesla Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Zap Flechas Tesla Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tesla Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Tesla Mago Flechas Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Tesla Zap Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Tesla Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Flechas Tesla Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Tesla Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Flechas Tesla Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Flechas Mago Zap Tesla Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tesla Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Flechas Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Tesla Mago
Mago Tesla Exército de Esqueletos
Tesla Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Gigante Esqueleto
Flechas Zap Tesla Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Zap Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Zap Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas
Zap Flechas Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Zap Flechas Mago
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Zap Mago Mago Elétrico
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Bárbaros de Elite Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago
Bárbaros de Elite
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Mago
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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