Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto Goblin Curse Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Clone Fênix
Bola de Neve
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Clone
Zap
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Clone
O Tronco
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Clone
Terremoto
Guardas Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Guardas Exército de Esqueletos Clone
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Clone
Veneno
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Clone Fênix
Relâmpago
Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Terremoto Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Clone Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Goblin Curse Terremoto Guardas Exército de Esqueletos Clone Gelo Fênix

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Goblin Curse Terremoto Guardas

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Terremoto Goblin Curse Guardas Gelo Fênix
Terremoto
Zap Goblin Curse
Goblin Curse
Zap Terremoto
Guardas
Zap Clone
Exército de Esqueletos
Clone
Clone
Exército de Esqueletos Guardas Fênix
Gelo
Zap Fênix
Fênix
Zap Clone Gelo

Sinergia de defesa 0 6

Zap
Terremoto Guardas Exército de Esqueletos Fênix
Terremoto
Zap
Goblin Curse
Guardas
Zap Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Zap Guardas Gelo
Clone
Gelo
Exército de Esqueletos
Fênix
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap
Exército de Esqueletos Zap Goblin Curse Fênix
Exército de Esqueletos Goblin Curse Gelo
Exército de Esqueletos Goblin Curse Guardas Fênix
Terremoto Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Zap Terremoto Guardas
Zap Goblin Curse Gelo Fênix
Terremoto Zap Fênix
Goblin Curse Exército de Esqueletos Fênix
Guardas Exército de Esqueletos Fênix
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Zap Terremoto Gelo
Zap Goblin Curse Fênix
Exército de Esqueletos Zap Terremoto Goblin Curse Guardas Gelo
Exército de Esqueletos Zap Terremoto Goblin Curse Guardas Gelo
Exército de Esqueletos Goblin Curse Fênix
Exército de Esqueletos Zap Goblin Curse Gelo
Exército de Esqueletos
Zap Guardas Exército de Esqueletos
Zap Terremoto Gelo Goblin Curse Guardas
Goblin Curse Fênix
Exército de Esqueletos Terremoto Goblin Curse Guardas
Guardas Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Zap
Zap Fênix
Guardas Exército de Esqueletos Zap
Guardas Exército de Esqueletos Zap Fênix
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Fênix
Zap Goblin Curse Gelo
Guardas Exército de Esqueletos Fênix
Goblin Curse Exército de Esqueletos Fênix
Zap Gelo Exército de Esqueletos Fênix
Goblin Curse Guardas Exército de Esqueletos Fênix
Guardas Fênix
Exército de Esqueletos Zap Guardas Fênix
Exército de Esqueletos Goblin Curse Guardas
Goblin Curse Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Fênix Zap Gelo
Zap Terremoto Goblin Curse Gelo Fênix
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Guardas Gelo
Zap Goblin Curse
Terremoto
Terremoto Guardas Gelo
Zap Terremoto Goblin Curse
Zap Goblin Curse Gelo
Terremoto
Terremoto Zap Goblin Curse Gelo
Zap
Guardas
Zap Terremoto
Zap Goblin Curse
Terremoto
Terremoto Gelo
Terremoto Zap
Terremoto Zap
Terremoto
Terremoto Gelo
Zap Terremoto
Zap Terremoto Goblin Curse
Terremoto
Terremoto Zap
Zap Terremoto Goblin Curse Gelo
Zap Terremoto
Zap
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap Guardas Gelo
Zap Terremoto
Zap Gelo
Terremoto Goblin Curse
Zap Terremoto Guardas Exército de Esqueletos Gelo
Zap Goblin Curse
Gelo
Zap Terremoto
Zap
Zap Guardas Gelo
Zap
Zap Gelo

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