My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Phoenix

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Earthquake Goblin Curse Freeze

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Phoenix

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone Phoenix
Giant Snowball
Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone
Zap
Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone
The Log
Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone
Earthquake
Guards Skeleton Army Clone
Arrows
Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Guards Skeleton Army Clone
Fireball
Skeleton Army Clone
Poison
Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone Phoenix
Lightning
Phoenix
Rocket
Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Earthquake Freeze

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Goblin Curse Guards Skeleton Army Clone Freeze

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Goblin Curse Earthquake Guards Skeleton Army Clone Freeze Phoenix

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Goblin Curse Earthquake Guards

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Earthquake Goblin Curse Guards Freeze Phoenix
Earthquake
Zap Goblin Curse
Goblin Curse
Zap Earthquake
Guards
Zap Clone
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Guards Phoenix
Freeze
Zap Phoenix
Phoenix
Zap Clone Freeze

Defense Synergies 0 6

Zap
Earthquake Guards Skeleton Army Phoenix
Earthquake
Zap
Goblin Curse
Guards
Zap Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Guards Freeze
Clone
Freeze
Skeleton Army
Phoenix
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Zap
Skeleton Army Zap Goblin Curse Phoenix
Skeleton Army Goblin Curse Freeze
Skeleton Army Goblin Curse Guards Phoenix
Earthquake Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Zap Earthquake Guards
Zap Goblin Curse Freeze Phoenix
Earthquake Zap Phoenix
Goblin Curse Skeleton Army Phoenix
Guards Skeleton Army Phoenix
Goblin Curse Guards Skeleton Army Zap Earthquake Freeze
Zap Goblin Curse Phoenix
Skeleton Army Zap Earthquake Goblin Curse Guards Freeze
Skeleton Army Zap Earthquake Goblin Curse Guards Freeze
Skeleton Army Goblin Curse Phoenix
Skeleton Army Zap Goblin Curse Freeze
Skeleton Army
Zap Guards Skeleton Army
Zap Earthquake Freeze Goblin Curse Guards
Goblin Curse Phoenix
Skeleton Army Earthquake Goblin Curse Guards
Guards Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeleton Army Zap
Zap Phoenix
Guards Skeleton Army Zap
Guards Skeleton Army Zap Phoenix
Goblin Curse Guards Skeleton Army Phoenix
Zap Goblin Curse Freeze
Guards Skeleton Army Phoenix
Goblin Curse Skeleton Army Phoenix
Zap Freeze Skeleton Army Phoenix
Goblin Curse Guards Skeleton Army Phoenix
Guards Phoenix
Skeleton Army Zap Guards Phoenix
Skeleton Army Goblin Curse Guards
Goblin Curse Skeleton Army
Guards Skeleton Army Phoenix Zap Freeze
Zap Earthquake Goblin Curse Freeze Phoenix
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Guards Freeze
Zap Goblin Curse
Earthquake
Earthquake Guards Freeze
Zap Earthquake Goblin Curse
Zap Goblin Curse Freeze
Earthquake
Earthquake Zap Goblin Curse Freeze
Zap
Guards
Zap Earthquake
Zap Goblin Curse
Earthquake
Earthquake Freeze
Earthquake Zap
Earthquake Zap
Earthquake
Earthquake Freeze
Zap Earthquake
Zap Earthquake Goblin Curse
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Earthquake Goblin Curse Freeze
Zap Earthquake
Zap
Zap Goblin Curse
Zap Goblin Curse
Zap Guards Freeze
Zap Earthquake
Zap Freeze
Earthquake Goblin Curse
Zap Earthquake Guards Skeleton Army Freeze
Zap Goblin Curse
Freeze
Zap Earthquake
Zap
Zap Guards Freeze
Zap
Zap Freeze

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89