Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Balão Mago Elétrico O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Balão
Zap Lenhador O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Bola de Fogo Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Balão O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 4 14

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Bola de Fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Balão
O Tronco
Bola de Fogo Zap Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Zap Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Lenhador
Zap O Tronco Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo O Tronco Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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