Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Corredor Arqueiro Mágico Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Espelho Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Corredor Espelho Tornado Lançador
Corredor
Zap Pirotécnica Espelho Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Espelho
Zap Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Espelho
Tornado
Zap Arqueiro Mágico Pirotécnica Corredor Espelho Lançador
Lançador
Zap Pirotécnica Corredor Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Corredor Espelho Lançador

Sinergia de defesa 5 11

Zap
Espelho Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Espelho Exército de Esqueletos Tornado
Corredor
Espelho
Zap Exército de Esqueletos Tornado Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Espelho Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tornado
Espelho Lançador Arqueiro Mágico Zap Pirotécnica
Lançador
Tornado Zap Espelho
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Espelho Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica
Exército de Esqueletos Tornado Lançador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Lançador
Exército de Esqueletos Tornado Lançador Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Tornado Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Lançador Zap Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Pirotécnica Lançador
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lançador Zap
Exército de Esqueletos Lançador Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Tornado Zap Lançador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Lançador
Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Zap Tornado Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Tornado
Exército de Esqueletos Lançador Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Lançador
Zap Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Zap Lançador
Exército de Esqueletos Lançador Zap Tornado
Exército de Esqueletos Lançador
Pirotécnica Zap Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Lançador
Exército de Esqueletos Zap Tornado Lançador
Exército de Esqueletos Lançador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Lançador Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Zap Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado
Tornado Lançador
Pirotécnica Zap Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Lançador
Tornado
Zap Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado Lançador
Zap
Zap Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Zap Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica
Lançador
Zap Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Zap Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Zap Tornado
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador

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