Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Príncipe
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Pirotécnica Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Guardas
O Tronco
Pirotécnica Corredor Guardas Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Corredor Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Corredor Mago Guardas Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Mago
Veneno
Pirotécnica Mago Guardas
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Gelo Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Guardas Corredor Gelo Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Pirotécnica Guardas Corredor

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Príncipe P.E.K.K.A Guardas Gelo
Pirotécnica
Zap Corredor Príncipe P.E.K.K.A
Corredor
Zap Pirotécnica Gelo Mago Guardas Príncipe
Mago
Corredor Príncipe P.E.K.K.A
Guardas
Zap Corredor
Gelo
Corredor Zap
Príncipe
Zap Pirotécnica Corredor Mago
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago

Sinergia de defesa 0 12

Zap
Pirotécnica Guardas Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Guardas Príncipe P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Guardas Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Guardas
Zap Pirotécnica Mago Príncipe
Gelo
Mago
Príncipe
Zap Pirotécnica Mago Guardas
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Gelo
Príncipe P.E.K.K.A Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Gelo Zap Pirotécnica Guardas
Zap Pirotécnica Mago Gelo
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Guardas Pirotécnica Príncipe
Guardas Zap Pirotécnica Mago Gelo
Zap Pirotécnica Mago
Príncipe P.E.K.K.A Zap Mago Guardas Gelo
Mago Zap Pirotécnica Guardas Gelo Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Zap Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago Guardas Príncipe
Zap Mago Gelo Pirotécnica Guardas
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Pirotécnica Guardas Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Príncipe P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago Príncipe
Guardas P.E.K.K.A Zap Príncipe
Guardas Príncipe P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Guardas Príncipe
Pirotécnica Mago Zap Gelo
Guardas Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe
Zap Gelo P.E.K.K.A Pirotécnica Príncipe
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas Príncipe
P.E.K.K.A Zap Guardas Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago Pirotécnica
Guardas Zap Pirotécnica Gelo Príncipe P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mago Gelo P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas Gelo
Pirotécnica Zap
Pirotécnica Guardas Gelo Príncipe
Mago Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago Zap Gelo
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago Gelo
Zap Pirotécnica Mago
Guardas Príncipe
Pirotécnica Zap Mago Príncipe
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica Príncipe
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Gelo
Zap Pirotécnica Mago Príncipe
Zap Pirotécnica Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Zap
Zap Pirotécnica Gelo Mago
Pirotécnica Zap Mago
Zap Mago Príncipe
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago Guardas Gelo
Zap Mago
Zap Pirotécnica Gelo
P.E.K.K.A Príncipe
Pirotécnica Mago
Zap Guardas Gelo Príncipe
Zap Pirotécnica Mago
Gelo
Pirotécnica Mago Príncipe
Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica Príncipe P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Guardas Gelo
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Gelo Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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