Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Pirotécnica Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bandida Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bandida Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bandida Lenhador
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Bandida Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Pirotécnica Void Bandida Lenhador P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Pirotécnica Void

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Void P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Fúria
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Lenhador
Bandida
Zap Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bandida Lenhador

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Mega Cavaleiro Pirotécnica Void P.E.K.K.A Bandida Lenhador
Pirotécnica
Zap P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Fúria
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica
Bandida
Zap Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Pirotécnica Bandida
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Void
P.E.K.K.A Lenhador Zap Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Void Bandida
P.E.K.K.A Lenhador Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Void
Zap Void P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador
Pirotécnica Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bandida
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Bandida Lenhador
Zap Pirotécnica Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Void P.E.K.K.A Bandida
Void Bandida Zap Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Zap
P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bandida
P.E.K.K.A Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
P.E.K.K.A Void Bandida Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Lenhador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Void
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bandida Lenhador
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica P.E.K.K.A
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Void Zap Bandida
Void Bandida
Pirotécnica Void
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Void Zap Pirotécnica Bandida
Void Lenhador
Pirotécnica Void Zap Bandida
Void Zap Pirotécnica
Pirotécnica Void Bandida
Pirotécnica Void Bandida
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Void Zap Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Zap Void
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Zap Bandida
Void Zap Bandida Mega Cavaleiro
Void Zap Pirotécnica Bandida
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Void
Void
Void Zap Bandida Mega Cavaleiro
Zap Void Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Void Bandida
Zap Pirotécnica
Void Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Void Zap
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Void
Void Zap Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro

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