Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica Tesla
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Terremoto Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Pirotécnica Terremoto Tornado Tesla Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Pirotécnica Terremoto

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Terremoto Espelho Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Terremoto Espelho Tornado P.E.K.K.A
Tesla
Terremoto
Zap Pirotécnica Espelho Tornado P.E.K.K.A
Espelho
Zap Pirotécnica Terremoto Tornado
Tornado
Zap P.E.K.K.A Pirotécnica Terremoto Espelho
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago Elétrico Pirotécnica Terremoto
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 5 18

Zap
Espelho Mago Elétrico Pirotécnica Tesla Terremoto Tornado P.E.K.K.A
Pirotécnica
Zap Tesla Terremoto Espelho Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla
Espelho Zap Pirotécnica Terremoto Tornado Mago Elétrico
Terremoto
Zap Pirotécnica Tesla Tornado
Espelho
Zap Tesla Tornado Pirotécnica Mago Elétrico
Tornado
Espelho P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Tesla Terremoto Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tesla Espelho Tornado P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Tesla Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Terremoto Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Pirotécnica Tesla Terremoto Mago Elétrico
Tesla Tornado Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Terremoto Zap Tesla P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Tornado
Tornado Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Tesla Terremoto Tornado
Tesla Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Zap Terremoto Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tesla Terremoto Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Mago Elétrico
Tornado Zap Tesla P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Zap Terremoto Tornado Pirotécnica Tesla Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Tesla Terremoto P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Tesla
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Tesla Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla
Pirotécnica Zap Tesla Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Tornado
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla
Pirotécnica Tesla
Tesla Mago Elétrico Zap Pirotécnica Tornado P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Tesla Terremoto P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica
Pirotécnica Zap Tornado Mago Elétrico
Terremoto
Terremoto Pirotécnica
Zap Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Zap Tornado
Pirotécnica Terremoto Tornado
Terremoto Zap Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Terremoto Tornado Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tornado
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Zap Pirotécnica
Terremoto Zap Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Tornado
Zap Pirotécnica Terremoto Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Terremoto Tornado
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Zap
Zap Pirotécnica Terremoto Tornado
Pirotécnica Zap Terremoto Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica
Zap Terremoto
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Terremoto
Zap Terremoto Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Terremoto
Zap Tornado
Pirotécnica P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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