Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Lenhador Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica
Zap Bárbaros de Elite Tornado Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Lenhador
Exército de Esqueletos
Tornado
Zap Gigante Elétrico Pirotécnica
Gigante Elétrico
Tornado Lenhador
Mago Elétrico
Zap Lenhador
Lenhador
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Lenhador
Pirotécnica
Zap Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap
Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Tornado
Zap Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Lenhador
Lenhador
Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Lenhador Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Lenhador
Exército de Esqueletos Tornado Zap Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Tornado Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Zap Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Lenhador
Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Tornado Zap Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Lenhador
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Lenhador
Zap Tornado Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Gigante Elétrico Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Tornado Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mago Elétrico Zap Pirotécnica Tornado Lenhador
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Zap Tornado
Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Tornado
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico
Tornado
Tornado
Zap
Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado
Zap Pirotécnica Tornado
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Zap Pirotécnica
Zap Tornado Gigante Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Zap Gigante Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Tornado Gigante Elétrico Mago Elétrico
Pirotécnica

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