Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir X-Besta Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A X-Besta Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Barril de Goblins Mineiro Bombado
Bola de Neve
Barril de Goblins Mineiro Bombado
Zap
Barril de Goblins X-Besta Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espírito de cura Golem de Elixir Barril de Goblins X-Besta
O Tronco
Espírito de cura Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins X-Besta
Terremoto
Golem de Elixir Barril de Goblins X-Besta
Flechas
Espírito de cura Barril de Goblins
Entrega real
Espírito de cura Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Bola de Fogo
Golem de Elixir Barril de Goblins X-Besta Mineiro Bombado
Veneno
Golem de Elixir X-Besta
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A X-Besta Mineiro Bombado
Foguete
X-Besta Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Terremoto Golem de Elixir Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de cura Zap Terremoto Golem de Elixir

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Terremoto X-Besta Espírito de cura Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Espírito de cura
Golem de Elixir Zap Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Zap Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Espírito de cura Terremoto Zap Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins
Mini P.E.K.K.A
Zap Espírito de cura Terremoto Golem de Elixir X-Besta
Barril de Goblins
Mineiro Bombado Golem de Elixir
X-Besta
Zap Mini P.E.K.K.A
Mineiro Bombado
Barril de Goblins Zap

Sinergia de defesa 1 5

Zap
Mini P.E.K.K.A Terremoto X-Besta Mineiro Bombado
Espírito de cura
Terremoto
Zap Mini P.E.K.K.A X-Besta
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Zap Terremoto
Barril de Goblins
X-Besta
Zap Terremoto
Mineiro Bombado
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap X-Besta
Mini P.E.K.K.A Zap X-Besta
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A X-Besta
Zap Terremoto X-Besta
Zap X-Besta
Terremoto Zap X-Besta
Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado X-Besta
Mini P.E.K.K.A
Zap Terremoto X-Besta
Zap
Mini P.E.K.K.A Zap Terremoto X-Besta
Zap Terremoto Mini P.E.K.K.A X-Besta
Mini P.E.K.K.A X-Besta
Zap Mini P.E.K.K.A X-Besta
Mini P.E.K.K.A X-Besta
Zap X-Besta
Zap Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap X-Besta
Zap Mini P.E.K.K.A X-Besta
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap X-Besta
Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Zap
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Zap Mini P.E.K.K.A X-Besta
Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A X-Besta Mineiro Bombado
Zap Terremoto Mini P.E.K.K.A Mineiro Bombado
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto X-Besta
Zap X-Besta
Terremoto X-Besta
Terremoto
Zap Terremoto
Zap
Terremoto
Terremoto X-Besta Zap
Zap X-Besta
Mini P.E.K.K.A X-Besta
Zap Terremoto X-Besta
Zap
Terremoto
Terremoto X-Besta
Terremoto Zap X-Besta
Terremoto X-Besta Zap
Terremoto X-Besta
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Zap Terremoto Mini P.E.K.K.A X-Besta
Zap Terremoto X-Besta
Terremoto X-Besta
X-Besta
Terremoto Zap X-Besta
Zap Terremoto
X-Besta Zap Terremoto
Zap X-Besta
Zap X-Besta
Zap X-Besta
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Terremoto X-Besta
Zap
Mineiro Bombado
Terremoto
Zap Terremoto X-Besta
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Terremoto
Zap
Zap
Zap
Zap X-Besta

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