Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante Príncipe Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Príncipe
Bola de Neve
Corredor Bruxa Princesa
Zap
Bruxa Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Bruxa Príncipe Princesa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Corredor Mago Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Veneno
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Corredor Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Princesa Corredor Mago Elétrico Gigante Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Princesa Corredor Mago Elétrico

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Gigante Príncipe Mago Elétrico Bruxa Princesa
Corredor
Zap Gigante Mago Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico
Gigante
Zap Príncipe Corredor Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago
Corredor Gigante Príncipe
Bruxa
Zap Corredor Gigante Príncipe
Príncipe
Zap Gigante Corredor Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Princesa
Zap Corredor Gigante Príncipe
Mago Elétrico
Zap Corredor Gigante Príncipe

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Mago Elétrico Bruxa Príncipe Princesa
Corredor
Gigante
Mago
Príncipe Mago Elétrico
Bruxa
Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Princesa
Zap
Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Princesa
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Bruxa Princesa
Zap Mago Elétrico
Bruxa Príncipe Princesa
Príncipe Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Zap Mago Princesa
Zap Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Príncipe Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Zap Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Zap Príncipe Mago Elétrico
Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Mago Bruxa Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Príncipe
Zap Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Zap Mago Elétrico
Bruxa Príncipe
Mago Zap Bruxa Princesa Mago Elétrico
Príncipe Bruxa Mago Elétrico
Príncipe
Zap Mago Elétrico Bruxa Príncipe
Bruxa
Bruxa Príncipe
Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Bruxa
Mago Bruxa Princesa
Bruxa Mago Elétrico Zap Príncipe
Zap Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Zap Princesa Mago Elétrico
Príncipe
Mago Zap
Mago Zap Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Zap Mago Princesa
Zap Mago
Príncipe Mago Elétrico
Zap Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Zap Príncipe
Zap Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Zap Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Princesa
Príncipe
Mago Princesa
Príncipe
Zap
Zap Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Zap Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Príncipe Princesa
Zap
Zap Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Princesa Mago Elétrico
Príncipe
Mago Princesa
Zap Mago Elétrico Bruxa Príncipe Princesa
Zap Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Príncipe Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Princesa
Zap
Príncipe
Zap Bruxa Princesa Mago Elétrico
Zap Bruxa Princesa Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe Princesa Mago Elétrico
Príncipe
Mago

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