Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Gigante Esqueleto Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Gigante Real Torre Inferno Bandida
Barril de Baábaros
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Gigante Esqueleto Bandida
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bandida Bola de Fogo Mago Elétrico Horda de Servos Torre Inferno Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Bandida Bola de Fogo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Horda de Servos Gigante Real Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos
Zap Gigante Real Gigante Esqueleto
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Mago Elétrico
Torre Inferno
Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos Gigante Real Bandida Mago Elétrico
Bandida
Zap Gigante Real Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Horda de Servos Torre Inferno Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos
Zap Torre Inferno
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago Elétrico Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico
Bandida
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Torre Inferno Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Mago Elétrico Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Torre Inferno Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Bandida Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Zap
Gigante Esqueleto Bandida Zap Horda de Servos Torre Inferno Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Horda de Servos Bandida
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Horda de Servos
Zap Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bola de Fogo Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Elétrico Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Zap Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago Elétrico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo

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