Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Torre Inferno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Príncipe Guardas O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Guardas
Zap O Tronco
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Zap Guardas Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Pirotécnica O Tronco

Sinergia de defesa 6 19

Zap
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Zap Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Guardas Exército de Esqueletos O Tronco Zap Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Guardas
Torre Inferno Zap Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Pirotécnica Guardas Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Zap Pirotécnica Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Príncipe Zap Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Torre Inferno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Pirotécnica
Zap Torre Inferno O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Guardas Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Pirotécnica
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Zap Guardas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Guardas Príncipe O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Zap O Tronco Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Guardas Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Príncipe
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Príncipe O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno Guardas Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Guardas Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Guardas Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Guardas Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica
O Tronco Zap Pirotécnica
Guardas Príncipe
Pirotécnica Zap Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Zap
Zap Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Guardas
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Zap Guardas Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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