Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Balão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Balão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Lava Hound
Bola de Neve
Bebê Dragão Balão Lava Hound
Zap
Torre Inferno Balão Lava Hound
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Lava Hound
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Balão Lava Hound
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão Balão Lava Hound
Veneno
Torre Inferno Balão Lava Hound
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bebê Dragão Balão
Foguete
Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Torre Inferno Balão Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco Lava Hound
Cavaleiro
Bebê Dragão Balão Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno
Bebê Dragão
Cavaleiro Lava Hound Zap Mini P.E.K.K.A Balão
Balão
Zap Cavaleiro Lava Hound Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão
Lava Hound
Bebê Dragão Balão Zap

Sinergia de defesa 4 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro
Torre Inferno Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Cavaleiro Bebê Dragão
Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco
Balão
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Zap Cavaleiro Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Zap Cavaleiro O Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Bebê Dragão
Zap Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Zap Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Zap Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Zap Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco
Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro O Tronco
Zap Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Bebê Dragão
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Zap
Zap Bebê Dragão
O Tronco
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco

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