Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Gigante Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Servos Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre de Bombas Barril de Goblins Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Servos Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Torre de Bombas Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Servos Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Servos Barril de Goblins Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Zap Servos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Zap
Gigante Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Servos
Gigante Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardeiro Zap Servos Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Gigante
Bombardeiro Zap Servos Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Pequeno Príncipe
Barril de Goblins
Gigante
Pequeno Príncipe
Zap Mini P.E.K.K.A Gigante

Sinergia de defesa 2 5

Bombardeiro
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bombardeiro Servos Pequeno Príncipe
Servos
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Zap Mini P.E.K.K.A
Gigante
Barril de Goblins
Pequeno Príncipe
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Zap Servos
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bombardeiro Servos
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Servos
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Bombardeiro Zap Servos Torre de Bombas
Servos Zap Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Zap Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Servos Torre de Bombas
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Servos Bombardeiro Zap Torre de Bombas
Servos Zap
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bombardeiro Zap Servos
Bombardeiro Torre de Bombas Zap Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Torre de Bombas Zap Mini P.E.K.K.A
Torre de Bombas Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A
Torre de Bombas Bombardeiro Zap Servos Pequeno Príncipe
Zap Torre de Bombas Bombardeiro Servos Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Servos Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Servos Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Servos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Zap
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Bombardeiro Torre de Bombas
Bombardeiro Zap Servos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Servos Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Bombardeiro Zap Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Bombardeiro Zap
Zap Servos
Bombardeiro
Zap
Zap
Servos Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Servos
Zap
Bombardeiro Zap
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Pequeno Príncipe
Servos
Zap
Zap Bombardeiro Pequeno Príncipe
Zap
Zap
Zap
Zap Pequeno Príncipe
Zap Servos
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Servos
Zap
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap
Zap
Zap Servos
Zap
Zap Pequeno Príncipe

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