Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Príncipe Bandida
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Príncipe Bandida
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Príncipe Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Príncipe Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Tornado Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Tornado Bandida

Sinergia de ataque 6 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Príncipe Mago Elétrico Servos Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Príncipe Bandida
Tornado
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida
Zap Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Príncipe Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Zap Tornado Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 20

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Servos Tornado Príncipe Bandida Arqueiro Mágico
Servos
Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado
Arqueiro Mágico Zap Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Servos Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida
Zap Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Servos Tornado Príncipe Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Servos Tornado Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Servos Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe Mega Cavaleiro Servos Bandida Mago Elétrico
Príncipe Servos Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe Mega Cavaleiro
Tornado Zap Servos Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Tornado Mago Elétrico Zap Arqueiro Mágico
Zap Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Tornado Príncipe
Tornado Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Mago Elétrico Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Zap Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Servos Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Servos Tornado Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Tornado Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Servos Tornado Príncipe Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Tornado Servos Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Servos Príncipe Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Zap Servos Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Tornado Bandida Mago Elétrico
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Servos Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Servos Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Servos Tornado Príncipe Bandida Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Servos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Tornado Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Servos Tornado Príncipe Arqueiro Mágico
Servos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bandida
Zap Tornado Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Príncipe
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Servos Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bandida
Servos Tornado Príncipe Mago Elétrico
Zap Tornado Príncipe Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Servos Bandida Arqueiro Mágico
Zap Príncipe Arqueiro Mágico
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bandida Mega Cavaleiro
Tornado
Servos
Zap Príncipe Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Príncipe
Zap
Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Tornado Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Tornado Príncipe Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Tornado Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Servos
Zap Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Servos Príncipe Bandida Arqueiro Mágico
Zap Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Príncipe Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Servos Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Tornado Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Tornado Príncipe Bandida Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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