Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Prinz Banditin
Barbarenfass
Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Lakaien Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Lakaien Elektromagier Magieschütze
Blitz
Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Tornado Banditin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Prinz Elektromagier Lakaien Banditin Magieschütze Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Prinz Banditin
Tornado
Knall Magieschütze Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Lakaien Elektromagier Magieschütze
Banditin
Knall Lakaien Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Knall Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Knall Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaien Tornado Prinz Banditin Magieschütze
Lakaien
Knall Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado
Magieschütze Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Knall Lakaien Tornado Elektromagier Magieschütze
Banditin
Knall Lakaien Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Knall Lakaien Tornado Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Elektromagier Magieschütze
Knall Lakaien Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Prinz Megaritter Lakaien Banditin Elektromagier
Prinz Lakaien Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Prinz Megaritter
Tornado Knall Lakaien Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Lakaien Tornado Elektromagier Knall Magieschütze
Knall Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Lakaien Tornado Prinz
Tornado Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Knall Tornado Banditin Magieschütze Megaritter
Lakaien Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Prinz Megaritter Knall Lakaien Banditin Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Tornado Prinz Elektromagier Magieschütze
Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Knall Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Lakaien Tornado Prinz Elektromagier
Megaritter Knall Lakaien Tornado Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Lakaien Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tornado Prinz Elektromagier
Megaritter Lakaien Prinz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Prinz Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Knall Lakaien Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Tornado Banditin Elektromagier
Prinz Banditin Megaritter
Knall Lakaien Tornado Elektromagier Magieschütze
Prinz Lakaien Banditin Elektromagier
Megaritter Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Lakaien Tornado Prinz Banditin Magieschütze
Megaritter Lakaien Prinz
Megaritter Knall Tornado Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Banditin
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Knall Lakaien Tornado Prinz Magieschütze
Lakaien Megaritter Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Banditin
Knall Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin Magieschütze
Prinz
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Lakaien Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Banditin
Lakaien Tornado Prinz Elektromagier
Knall Tornado Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Banditin Magieschütze
Lakaien Banditin Magieschütze
Knall Prinz Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Magieschütze Banditin Megaritter
Tornado
Lakaien
Knall Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Tornado Magieschütze Megaritter
Lakaien Prinz Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado Prinz
Knall
Knall Tornado Magieschütze Megaritter
Knall Tornado Banditin Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Prinz Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Tornado Banditin Magieschütze
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Lakaien
Knall Banditin Magieschütze Megaritter
Knall Elektromagier Magieschütze
Prinz Megaritter
Magieschütze
Knall Elektromagier Lakaien Prinz Banditin Magieschütze
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Tornado
Prinz Megaritter
Knall Lakaien Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Prinz
Megaritter

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