Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Goblin Curse Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Goblin Curse
Zap
Gangue de Goblins Goblin Curse Príncipe
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Goblin Curse
O Tronco
Gangue de Goblins Goblin Curse Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Goblin Curse
Entrega real
Gangue de Goblins Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins
Veneno
Gangue de Goblins Goblin Curse
Relâmpago
Príncipe
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Tornado O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Tornado Príncipe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Neve Goblin Curse O Tronco Gangue de Goblins Tornado Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Zap Bola de Neve Goblin Curse O Tronco

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Goblin Curse Tornado Príncipe Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Goblin Curse Zap Tornado Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Príncipe
Goblin Curse
Zap Bola de Neve O Tronco
Tornado
Zap Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Bola de Neve Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco
Goblin Curse Zap Bola de Neve Tornado Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Bola de Neve Tornado O Tronco

Sinergia de defesa 4 13

Zap
Mega Cavaleiro Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado Príncipe O Tronco
Bola de Neve
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins
Bola de Neve Zap Príncipe O Tronco
Goblin Curse
Tornado
Zap Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe
O Tronco Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado
O Tronco
Príncipe Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Tornado O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap O Tronco
Zap Gangue de Goblins Goblin Curse Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado Príncipe Mega Cavaleiro Bola de Neve Goblin Curse
Príncipe Gangue de Goblins Goblin Curse Mega Cavaleiro
Tornado Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado O Tronco Zap Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado Zap Gangue de Goblins Goblin Curse
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblin Curse Tornado Príncipe
Gangue de Goblins Tornado Bola de Neve Príncipe Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Goblin Curse Zap Bola de Neve Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Goblin Curse Tornado
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Goblin Curse O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Goblin Curse Tornado Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Goblin Curse Príncipe Mega Cavaleiro
Tornado Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Goblin Curse Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Tornado Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado Príncipe O Tronco
Zap Bola de Neve Tornado O Tronco Goblin Curse Mega Cavaleiro
Goblin Curse Tornado Príncipe
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bola de Neve Goblin Curse Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Bola de Neve Príncipe
Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro Zap Tornado O Tronco
Gangue de Goblins Goblin Curse Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Goblin Curse Tornado
Gangue de Goblins Príncipe
Mega Cavaleiro Goblin Curse Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Bola de Neve Tornado Príncipe O Tronco
Gangue de Goblins Goblin Curse
Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Bola de Neve Tornado Príncipe O Tronco
Príncipe Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Goblin Curse
Goblin Curse Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Tornado Príncipe O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Bola de Neve Goblin Curse O Tronco
Zap Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado O Tronco
O Tronco
Príncipe O Tronco
Zap Bola de Neve Goblin Curse O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado
O Tronco Zap Bola de Neve Tornado
Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado Príncipe
Zap Tornado Príncipe O Tronco
Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado
Bola de Neve O Tronco
Zap Bola de Neve Príncipe O Tronco
Zap Bola de Neve O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado
Zap Bola de Neve Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Neve Tornado
Tornado Príncipe O Tronco
Zap Bola de Neve O Tronco
Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Bola de Neve Tornado
Zap Bola de Neve Tornado Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Goblin Curse Tornado O Tronco
Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado
Zap Bola de Neve
Bola de Neve
Zap Bola de Neve O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve
Príncipe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Goblin Curse O Tronco
Zap Gangue de Goblins Príncipe
Zap Bola de Neve Goblin Curse Tornado
O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Tornado
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Bola de Neve Gangue de Goblins Tornado O Tronco
Zap Bola de Neve Tornado
Zap Bola de Neve Tornado Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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