Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Torre de Bombas Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Fúria Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Bárbaros de Elite Fúria Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Valquíria Fúria Morcegos
Valquíria
Morcegos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico
Torre de Bombas
Fúria
Bárbaros de Elite Morcegos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Fúria Bebê Dragão

Sinergia de defesa 1 11

Morcegos
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Valquíria
Valquíria
Bárbaros de Elite Morcegos Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Torre de Bombas
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Fúria
Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Mago Elétrico
Bebê Dragão
Morcegos Valquíria Torre de Bombas
Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Torre de Bombas Bebê Dragão
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico Torre de Bombas Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Torre de Bombas Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Torre de Bombas Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Morcegos Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre de Bombas Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Morcegos Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Morcegos Bárbaros de Elite Valquíria Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Morcegos Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão
Morcegos Valquíria Bárbaros de Elite Torre de Bombas Bebê Dragão Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Valquíria
Valquíria Bebê Dragão
Morcegos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Morcegos Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos
Bárbaros de Elite
Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Bebê Dragão Mago Elétrico
Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Morcegos Bárbaros de Elite Bebê Dragão Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Bebê Dragão Mago Elétrico

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