Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bebê Dragão P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa
Zap
Pirotécnica Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Pirotécnica Mago Bruxa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Bebê Dragão Mago Bruxa Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Pirotécnica Bebê Dragão Mago

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Espelho Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mago
Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Espelho
Gigante Elétrico Pirotécnica
Bebê Dragão
Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Gigante Elétrico
Espelho Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 7

Pirotécnica
Espelho Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Espelho
Pirotécnica
Bebê Dragão
Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Gigante Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Pirotécnica
Bruxa Pirotécnica Mago Bebê Dragão Gigante Elétrico
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Pirotécnica
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Mago Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Bebê Dragão Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Bruxa
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão
Pirotécnica
Mago Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico
Pirotécnica Mago Bruxa Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Mago
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Bruxa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Pirotécnica Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Pirotécnica Bárbaros de Elite Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Gigante Elétrico

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