Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine
Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari scelti Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone Strega Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Specchio Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Specchio
Gigante elettrico Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Gigante elettrico
Specchio Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Specchio Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Specchio
Arciere pirotecnico
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Strega P.E.K.K.A.
Strega
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Strega
Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Strega P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Strega Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Cucciolo di drago Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Barbari scelti Gigante elettrico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico
Barbari scelti Strega Gigante elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Gigante elettrico Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gigante elettrico
Barbari scelti
Stregone
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone
Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Stregone Cucciolo di drago
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Cucciolo di drago Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Strega Gigante elettrico

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