My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
还不错
防守
敬虔!
配合程度
中等
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
很好!

3 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

信息 没有效用卡。

在你的牌组中你没有任何低耗的强大卡牌。虽然它们自己本身没有多大作用,可是它们在进攻和防守中可以发挥十分强大的威力。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
信息 你没有低费卡牌

如果你只有高费单位,你会比较难应对对方的套路。还有,低费循环卡组可以帮助你更快的循环到并使用你的胜利条件,导致获得胜利更加简单。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

弓箭手 亡灵 女巫 Little Prince

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

弓箭手 皇家巨人 女巫 Little Prince

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

皇家巨人

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

万箭齐发 火球

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

皇家巨人

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

火球

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

野蛮人 皇家巨人

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
弓箭手 亡灵 皇家巨人
大雪球
弓箭手 亡灵 野蛮人 女巫 Little Prince
电击法术
弓箭手 亡灵 皇家巨人 女巫 Little Prince
野蛮人滚桶
弓箭手 野蛮人 女巫 Little Prince
滚木
弓箭手 野蛮人 皇家巨人 女巫 Little Prince
地震法术
弓箭手 野蛮人 女巫
万箭齐发
弓箭手 亡灵 女巫 Little Prince
皇家速递
弓箭手 亡灵 野蛮人 女巫 Little Prince
火球
弓箭手 亡灵 野蛮人 女巫 Little Prince
毒药法术
弓箭手 亡灵 野蛮人 女巫 Little Prince
闪电法术
女巫 Little Prince
火箭
野蛮人 女巫 Little Prince

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

万箭齐发 火球 女巫

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

万箭齐发 火球

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

万箭齐发

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

皇家巨人 火球

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

亡灵 野蛮人 火球 女巫

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

很好!

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

弓箭手 万箭齐发 亡灵 Little Prince 火球 野蛮人 女巫 皇家巨人

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

12 弓箭手 万箭齐发 亡灵 Little Prince

Attack Synergies 4 4

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

弓箭手
万箭齐发 皇家巨人
万箭齐发
皇家巨人 火球 弓箭手
亡灵
皇家巨人
野蛮人
皇家巨人
万箭齐发 亡灵 火球 弓箭手 女巫
火球
万箭齐发 皇家巨人 Little Prince
女巫
皇家巨人
Little Prince
火球

Defense Synergies 0 6

弓箭手
亡灵 女巫
万箭齐发
野蛮人 火球 Little Prince
亡灵
弓箭手
野蛮人
万箭齐发
皇家巨人
火球
万箭齐发 Little Prince
女巫
弓箭手
Little Prince
万箭齐发 火球

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

亡灵 火球
野蛮人 亡灵 女巫
野蛮人 女巫 弓箭手 亡灵
野蛮人 女巫 亡灵
万箭齐发 野蛮人 火球
万箭齐发 火球 弓箭手 亡灵
亡灵 弓箭手 万箭齐发 火球 女巫 Little Prince
万箭齐发 野蛮人 火球
野蛮人 女巫 亡灵
弓箭手 野蛮人 Little Prince
弓箭手 亡灵 野蛮人 女巫 万箭齐发 火球
万箭齐发 亡灵 弓箭手 火球 女巫
野蛮人 亡灵 火球 女巫
火球 万箭齐发 亡灵 野蛮人 女巫
野蛮人
野蛮人 火球
野蛮人 万箭齐发 亡灵 火球 女巫
万箭齐发 火球 弓箭手 亡灵 野蛮人 女巫 Little Prince
万箭齐发 女巫 弓箭手 亡灵 野蛮人 火球 Little Prince
野蛮人
弓箭手 万箭齐发 亡灵 野蛮人 火球 女巫 Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

野蛮人 弓箭手 火球 女巫
火球 弓箭手 万箭齐发
野蛮人 亡灵 女巫
野蛮人 火球
野蛮人 女巫
万箭齐发 火球 弓箭手 亡灵 女巫
弓箭手 亡灵 野蛮人 火球 女巫
野蛮人
亡灵 野蛮人 火球 女巫
女巫 野蛮人
亡灵 野蛮人 女巫
万箭齐发 野蛮人 火球
野蛮人 火球 女巫
弓箭手 野蛮人 火球 女巫
野蛮人 女巫 弓箭手 亡灵 火球 Little Prince
万箭齐发 亡灵 弓箭手 野蛮人 火球 女巫
万箭齐发 火球

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

火球 万箭齐发
万箭齐发 火球
万箭齐发 火球
万箭齐发 野蛮人 火球
火球 万箭齐发
万箭齐发 火球 亡灵 女巫
弓箭手 万箭齐发 女巫
万箭齐发 火球
万箭齐发 火球
亡灵 火球
万箭齐发 火球
火球 弓箭手 万箭齐发
火球
万箭齐发 亡灵 火球
万箭齐发 火球
万箭齐发 火球 女巫
万箭齐发 火球
万箭齐发 火球
亡灵
弓箭手 万箭齐发 火球
万箭齐发 火球 女巫 Little Prince
亡灵 火球
万箭齐发 火球
万箭齐发 野蛮人 火球
万箭齐发 火球 女巫 Little Prince
女巫
万箭齐发 火球 女巫
火球 万箭齐发 女巫
火球 万箭齐发
弓箭手 万箭齐发 火球 女巫 Little Prince
亡灵 火球 女巫
火球
万箭齐发 火球
万箭齐发 火球
万箭齐发 火球
弓箭手 亡灵 野蛮人 火球 女巫
火球 弓箭手 万箭齐发 女巫
万箭齐发 火球
火球
万箭齐发 火球
万箭齐发 火球
亡灵 火球 女巫
火球 女巫
火球 女巫 Little Prince
火球

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