My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
不好
防守
敬虔!
配合程度
非常不好
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
中等

1 问题 2 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有明确的胜利条件!

如果想要更简单的取胜,拥有一个可以快速攻击皇家塔的是一个好想法,但是你的卡组里没有像那样卡牌。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 你没有办法惩罚对方乱用圣水。

当你的对手使用一个高费单位(6费以上),你需要惩罚他。你可以在另一路进攻。这样做可以预防他形成一个大军。

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

蝙蝠 火枪手 Phoenix

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

投弹塔

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

蝙蝠 火枪手 Phoenix Skeleton King

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

未拥有

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

皇家速递 地震法术

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

地震法术

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

Phoenix Skeleton King

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
蝙蝠 骷髅守卫 Phoenix Skeleton King
大雪球
蝙蝠 火枪手 骷髅守卫 Skeleton King
电击法术
蝙蝠 骷髅守卫 Skeleton King
野蛮人滚桶
火枪手 投弹塔 骷髅守卫 Skeleton King
滚木
火枪手 骷髅守卫 Skeleton King
地震法术
投弹塔 骷髅守卫 Skeleton King
万箭齐发
蝙蝠 骷髅守卫 Skeleton King
皇家速递
蝙蝠 火枪手 骷髅守卫 Skeleton King
火球
火枪手 投弹塔 Skeleton King
毒药法术
蝙蝠 火枪手 投弹塔 骷髅守卫 Phoenix Skeleton King
闪电法术
火枪手 投弹塔 Phoenix Skeleton King
火箭
火枪手 投弹塔 Phoenix Skeleton King

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

皇家速递

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

皇家速递 地震法术 投弹塔 Skeleton King

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

蝙蝠 皇家速递 骷髅守卫

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

火枪手

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

中等

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

蝙蝠 皇家速递 地震法术 骷髅守卫 火枪手 投弹塔 Phoenix Skeleton King

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

11 蝙蝠 皇家速递 地震法术 骷髅守卫

Attack Synergies 0 1

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

蝙蝠
Skeleton King
皇家速递
地震法术
火枪手
投弹塔
骷髅守卫
Phoenix
Skeleton King
蝙蝠

Defense Synergies 3 11

蝙蝠
皇家速递 地震法术 火枪手 投弹塔 Skeleton King
皇家速递
火枪手 投弹塔 蝙蝠 地震法术 骷髅守卫 Phoenix
地震法术
蝙蝠 皇家速递 投弹塔
火枪手
皇家速递 骷髅守卫 蝙蝠 投弹塔 Skeleton King
投弹塔
皇家速递 蝙蝠 地震法术 火枪手
骷髅守卫
火枪手 皇家速递
Phoenix
皇家速递
Skeleton King
蝙蝠 火枪手

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

地震法术 火枪手
投弹塔 蝙蝠 皇家速递 火枪手 Phoenix
投弹塔 蝙蝠 皇家速递 火枪手
投弹塔 蝙蝠 火枪手 骷髅守卫 Phoenix Skeleton King
皇家速递 地震法术 投弹塔
皇家速递 蝙蝠 地震法术 火枪手 投弹塔 骷髅守卫
蝙蝠 火枪手 皇家速递 投弹塔 Phoenix
地震法术 火枪手 投弹塔 Phoenix
火枪手 投弹塔 Phoenix Skeleton King
骷髅守卫 皇家速递 火枪手 Phoenix
蝙蝠 骷髅守卫 皇家速递 地震法术 火枪手 投弹塔 Skeleton King
火枪手 蝙蝠 皇家速递 Phoenix
投弹塔 蝙蝠 皇家速递 地震法术 火枪手 骷髅守卫
投弹塔 蝙蝠 皇家速递 地震法术 骷髅守卫 Skeleton King
投弹塔 Phoenix Skeleton King
投弹塔 皇家速递
投弹塔 蝙蝠 皇家速递 火枪手
皇家速递 投弹塔 蝙蝠 火枪手 骷髅守卫
皇家速递 地震法术 投弹塔 蝙蝠 火枪手 骷髅守卫
火枪手 投弹塔 Phoenix
蝙蝠 皇家速递 地震法术 火枪手 投弹塔 骷髅守卫
投弹塔 骷髅守卫

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骷髅守卫 皇家速递
皇家速递 火枪手 投弹塔 Phoenix
皇家速递 骷髅守卫 蝙蝠 火枪手 投弹塔
骷髅守卫 蝙蝠 皇家速递 火枪手 Phoenix
皇家速递 火枪手 骷髅守卫 Phoenix
皇家速递 蝙蝠 火枪手 投弹塔
皇家速递 骷髅守卫 蝙蝠 火枪手 投弹塔 Phoenix
皇家速递 投弹塔 Phoenix
皇家速递 蝙蝠 投弹塔 Phoenix
皇家速递 火枪手 骷髅守卫 Phoenix
蝙蝠 火枪手 投弹塔 骷髅守卫 Phoenix
皇家速递 骷髅守卫 Phoenix
皇家速递 投弹塔 骷髅守卫 Skeleton King
火枪手 投弹塔
骷髅守卫 Phoenix 蝙蝠 皇家速递 火枪手 投弹塔 Skeleton King
蝙蝠 皇家速递 地震法术 火枪手 投弹塔 Phoenix Skeleton King
皇家速递 投弹塔

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

地震法术 火枪手 骷髅守卫
火枪手
地震法术
地震法术 火枪手 骷髅守卫
地震法术
蝙蝠 火枪手
地震法术 火枪手
地震法术
蝙蝠 火枪手 骷髅守卫
地震法术 火枪手
火枪手
地震法术 火枪手
地震法术 火枪手
地震法术 火枪手
地震法术 火枪手
地震法术 火枪手
地震法术
蝙蝠
地震法术 火枪手
地震法术
地震法术 火枪手
火枪手
地震法术 火枪手
地震法术
地震法术 火枪手
火枪手
火枪手
蝙蝠 火枪手
蝙蝠 火枪手 骷髅守卫
地震法术 火枪手
地震法术
地震法术 蝙蝠 火枪手 骷髅守卫
火枪手
火枪手
地震法术 火枪手 Skeleton King
火枪手
蝙蝠 火枪手 骷髅守卫 Skeleton King
蝙蝠 火枪手
火枪手

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