My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
中等
防守
敬虔!
配合程度
不好
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
中等

1 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

亡灵 吹箭哥布林

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

哥布林牢笼

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

炸弹人 骷髅气球 哥布林牢笼 Monk

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

骷髅气球

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

飓风法术 Void

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

骷髅气球

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

Void

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

骷髅气球 吹箭哥布林

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

骷髅气球 Monk

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
炸弹人 亡灵 骷髅气球
大雪球
炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林
电击法术
炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林
野蛮人滚桶
炸弹人 骷髅气球 吹箭哥布林 哥布林牢笼
滚木
炸弹人 骷髅气球 吹箭哥布林 哥布林牢笼
地震法术
炸弹人 哥布林牢笼
万箭齐发
炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林
皇家速递
炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 哥布林牢笼
火球
炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 哥布林牢笼
毒药法术
炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 哥布林牢笼
闪电法术
哥布林牢笼 Monk
火箭

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

飓风法术

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

炸弹人 飓风法术

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

骷髅气球 飓风法术

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

亡灵 吹箭哥布林

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

中等

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术 Void 哥布林牢笼 Monk

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

11 炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林

Attack Synergies 0 11

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

炸弹人
亡灵 骷髅气球 哥布林牢笼 Monk
亡灵
炸弹人 骷髅气球 哥布林牢笼
骷髅气球
炸弹人 亡灵 吹箭哥布林 哥布林牢笼 飓风法术
吹箭哥布林
骷髅气球 哥布林牢笼 Monk
哥布林牢笼
炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林
飓风法术
骷髅气球
Void
Monk
炸弹人 吹箭哥布林

Defense Synergies 0 8

炸弹人
哥布林牢笼 飓风法术
亡灵
吹箭哥布林 哥布林牢笼
骷髅气球
吹箭哥布林
吹箭哥布林
亡灵 骷髅气球 哥布林牢笼 飓风法术
哥布林牢笼
炸弹人 亡灵 吹箭哥布林 飓风法术
飓风法术
炸弹人 吹箭哥布林 哥布林牢笼
Void
Monk

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

炸弹人 亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 哥布林牢笼 Void
亡灵 吹箭哥布林 哥布林牢笼 Monk
哥布林牢笼 飓风法术 炸弹人 亡灵 吹箭哥布林 Void
哥布林牢笼 亡灵 吹箭哥布林 Monk
炸弹人 哥布林牢笼 飓风法术 Monk
飓风法术 炸弹人 亡灵 吹箭哥布林
亡灵 吹箭哥布林 飓风法术 哥布林牢笼 Void
骷髅气球 吹箭哥布林 哥布林牢笼 Void Monk
亡灵 哥布林牢笼 飓风法术
飓风法术 炸弹人 吹箭哥布林
亡灵 吹箭哥布林 炸弹人 飓风法术
亡灵 吹箭哥布林 飓风法术
哥布林牢笼 炸弹人 亡灵
炸弹人 亡灵 吹箭哥布林 哥布林牢笼 飓风法术
哥布林牢笼
飓风法术 Monk 哥布林牢笼
炸弹人 亡灵 哥布林牢笼 飓风法术
哥布林牢笼 炸弹人 亡灵 吹箭哥布林 飓风法术
哥布林牢笼 飓风法术 炸弹人 亡灵 吹箭哥布林
吹箭哥布林 哥布林牢笼 飓风法术
炸弹人 亡灵 吹箭哥布林

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

哥布林牢笼 Void
Void 炸弹人 骷髅气球 Monk
亡灵 哥布林牢笼
哥布林牢笼 飓风法术 Monk
哥布林牢笼
亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术 Monk
亡灵 吹箭哥布林 哥布林牢笼 Void
哥布林牢笼
哥布林牢笼 Void 亡灵 飓风法术 Monk
吹箭哥布林 哥布林牢笼
亡灵 吹箭哥布林 哥布林牢笼
Monk 哥布林牢笼 飓风法术 Void
哥布林牢笼
炸弹人 吹箭哥布林 哥布林牢笼
炸弹人 亡灵 吹箭哥布林 哥布林牢笼 飓风法术 Monk
亡灵 炸弹人 吹箭哥布林 哥布林牢笼
炸弹人 哥布林牢笼 Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

骷髅气球 Void 吹箭哥布林 Monk
Void Monk 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术
骷髅气球 吹箭哥布林 Void
骷髅气球 吹箭哥布林 Void
炸弹人
亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术 Monk
炸弹人 吹箭哥布林 飓风法术
骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术
Void Monk 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术
亡灵 飓风法术 Void
Void Monk 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术
Void Monk 吹箭哥布林 飓风法术
骷髅气球 吹箭哥布林 Void
亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 Void Monk
骷髅气球 吹箭哥布林
炸弹人 骷髅气球 吹箭哥布林
骷髅气球 吹箭哥布林
Monk 飓风法术
炸弹人 亡灵
Void 炸弹人 骷髅气球 吹箭哥布林 Monk
炸弹人 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术 Void Monk
亡灵 Void Monk
飓风法术 Void
Void 飓风法术 Monk
骷髅气球 Void Monk
飓风法术 炸弹人
Void 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术 Monk
Void 骷髅气球 飓风法术 Monk
Void 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术
吹箭哥布林 飓风法术 Void
亡灵 骷髅气球 吹箭哥布林 Void
Void
Void 炸弹人 吹箭哥布林
Void Monk
Monk
骷髅气球 亡灵 吹箭哥布林 Void
吹箭哥布林 飓风法术 Monk
Void 吹箭哥布林
炸弹人 骷髅气球 吹箭哥布林
Void Monk 飓风法术
吹箭哥布林
亡灵 吹箭哥布林 飓风法术
吹箭哥布林 飓风法术 Void
Void 骷髅气球 吹箭哥布林 飓风法术 Monk
吹箭哥布林 Void Monk
Void

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