My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
不好
防守
敬虔!
配合程度
非常不好
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
还不错

1 问题 1 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有明确的胜利条件!

如果想要更简单的取胜,拥有一个可以快速攻击皇家塔的是一个好想法,但是你的卡组里没有像那样卡牌。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有一张可以重制敌方攻击目标的卡。

如果你让一些卡牌放任不管,它们会成为危险的兵种。或者他们已经锁定目标,而你没有干扰他们的方法。 比如这些:

像反攻它们的话,有一张可以重置进攻的卡牌是一个好主意。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

蝙蝠 弓箭手 烟花炮手

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 皇家幽灵 Monk

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

未拥有

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

火球 飓风法术

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

皇家幽灵

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

火球

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

皇家幽灵

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

烟花炮手 皇家幽灵 Monk

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
骷髅兵 蝙蝠 弓箭手
大雪球
骷髅兵 蝙蝠 弓箭手
电击法术
骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手
野蛮人滚桶
骷髅兵 弓箭手 烟花炮手 皇家幽灵
滚木
骷髅兵 弓箭手 烟花炮手
地震法术
骷髅兵 弓箭手 烟花炮手
万箭齐发
骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手
皇家速递
骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 皇家幽灵
火球
弓箭手 烟花炮手
毒药法术
蝙蝠 弓箭手 烟花炮手
闪电法术
Monk
火箭

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

烟花炮手 火球 飓风法术

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

烟花炮手 火球 飓风法术 皇家幽灵

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

蝙蝠 飓风法术 皇家幽灵

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

火球

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

火球

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

还不错

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 飓风法术 皇家幽灵 火球 Monk

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

9 骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手

Attack Synergies 1 5

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

骷髅兵
蝙蝠
烟花炮手
弓箭手
皇家幽灵
烟花炮手
蝙蝠 飓风法术 Monk
火球
飓风法术
飓风法术
火球 烟花炮手
皇家幽灵
弓箭手 Monk
Monk
烟花炮手 皇家幽灵

Defense Synergies 1 10

骷髅兵
蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 飓风法术 皇家幽灵 Monk
蝙蝠
骷髅兵 烟花炮手
弓箭手
骷髅兵 烟花炮手 飓风法术
烟花炮手
骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 飓风法术
火球
飓风法术
飓风法术
火球 骷髅兵 弓箭手 烟花炮手
皇家幽灵
骷髅兵
Monk
骷髅兵

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

烟花炮手 火球
骷髅兵 蝙蝠 烟花炮手 Monk
飓风法术 骷髅兵 蝙蝠 弓箭手
骷髅兵 蝙蝠 烟花炮手 Monk
烟花炮手 火球 飓风法术 Monk
火球 飓风法术 骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 皇家幽灵
蝙蝠 飓风法术 弓箭手 烟花炮手 火球
火球 Monk
骷髅兵 飓风法术
飓风法术 骷髅兵 弓箭手 烟花炮手 皇家幽灵
蝙蝠 弓箭手 骷髅兵 烟花炮手 火球 飓风法术 皇家幽灵
蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 火球 飓风法术
骷髅兵 蝙蝠 火球
火球 蝙蝠 烟花炮手 飓风法术 皇家幽灵
飓风法术 Monk 火球
骷髅兵 蝙蝠 烟花炮手 火球 飓风法术
火球 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 飓风法术 皇家幽灵
飓风法术 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 火球 皇家幽灵
飓风法术
皇家幽灵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 火球

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骷髅兵 弓箭手 火球 皇家幽灵
火球 弓箭手 烟花炮手 皇家幽灵 Monk
骷髅兵 蝙蝠
蝙蝠 火球 飓风法术 Monk
骷髅兵
烟花炮手 火球 骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 飓风法术 Monk
骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 火球
骷髅兵 蝙蝠 烟花炮手 火球 飓风法术 Monk
骷髅兵
蝙蝠
Monk 火球 飓风法术
骷髅兵 火球
弓箭手 烟花炮手 火球
骷髅兵 蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 火球 飓风法术 Monk
蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 火球 皇家幽灵
火球

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

火球 烟花炮手 皇家幽灵 Monk
烟花炮手 火球 Monk 飓风法术 皇家幽灵
火球
烟花炮手 火球
火球 烟花炮手
烟花炮手 火球 蝙蝠 飓风法术 Monk
弓箭手 烟花炮手 飓风法术
火球 烟花炮手 飓风法术
火球 Monk 烟花炮手 飓风法术
蝙蝠 火球 飓风法术
烟花炮手 Monk 火球 飓风法术
火球 Monk 弓箭手 烟花炮手 飓风法术
烟花炮手 火球
烟花炮手 火球 Monk
烟花炮手 火球
烟花炮手 火球
烟花炮手 火球
Monk 火球 飓风法术
蝙蝠
弓箭手 烟花炮手 火球 Monk
烟花炮手 火球 飓风法术 Monk
火球 Monk
火球 飓风法术
飓风法术 Monk
火球 Monk
烟花炮手 飓风法术 火球
烟花炮手 火球 飓风法术 皇家幽灵 Monk
火球 飓风法术 Monk
火球 烟花炮手 飓风法术
蝙蝠 弓箭手 烟花炮手 火球 飓风法术
蝙蝠 烟花炮手 火球
火球
火球
烟花炮手 火球 Monk
烟花炮手 火球 Monk
蝙蝠 弓箭手 火球
火球 弓箭手 烟花炮手 飓风法术 Monk
火球
火球 烟花炮手
烟花炮手 火球
Monk 火球 飓风法术
烟花炮手
蝙蝠 烟花炮手 火球 飓风法术
烟花炮手 蝙蝠 火球 飓风法术
烟花炮手 火球 飓风法术 皇家幽灵 Monk
火球 烟花炮手 Monk

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