My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
还不错
防守
敬虔!
配合程度
非常不好
多功能性
中等
免费玩家适用程度
非常不好

2 问题 1 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有一张能对空的高伤卡!

你没有一个能对空的高伤卡。 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
问题 Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有低伤法术。

很多时候在比赛快结束的时候,对方皇家塔只剩一点点血。这种时候你会没有一个低费法术来进行斩杀。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

未拥有

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

骷髅兵 冰雪精灵 超级骑士 Mighty Miner

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

攻城炸弹人

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

Void

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

攻城炸弹人 超级骑士

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

Void

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

雷电精灵 冰雪精灵 攻城炸弹人 超级骑士 Mighty Miner

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

雷电精灵 Mighty Miner

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
骷髅兵 攻城炸弹人 Mighty Miner
大雪球
骷髅兵 攻城炸弹人 Mighty Miner
电击法术
骷髅兵 攻城炸弹人 Mighty Miner
野蛮人滚桶
骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵 攻城炸弹人
滚木
骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵 攻城炸弹人
地震法术
骷髅兵
万箭齐发
骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵 攻城炸弹人
皇家速递
骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵 攻城炸弹人
火球
攻城炸弹人 Mighty Miner
毒药法术
闪电法术
Mighty Miner
火箭
Mighty Miner

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

雷电精灵 冰雪精灵

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

雷电精灵 冰雪精灵 超级骑士

天梯详情

有些卡牌可以同时是等级高/低时弱和强度无关等级。例子:一个等级较低的冰人没办法杀死骷髅海,所以它是“等级低时弱”。但是在其它方面,比如说吸收伤害,即使它的等级较低,但它的强度会和高等级的差不多。

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

雷电精灵 冰雪精灵 超级骑士 Mighty Miner

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

冰雪精灵

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

非常不好

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

镜像法术 骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵 攻城炸弹人 Void Mighty Miner 超级骑士

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

3 镜像法术 骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵

Attack Synergies 0 5

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

骷髅兵
雷电精灵
攻城炸弹人
冰雪精灵
攻城炸弹人 超级骑士
镜像法术
攻城炸弹人
攻城炸弹人
雷电精灵 冰雪精灵 镜像法术 超级骑士
Void
超级骑士
冰雪精灵 攻城炸弹人
Mighty Miner

Defense Synergies 0 4

骷髅兵
雷电精灵 冰雪精灵
雷电精灵
骷髅兵
冰雪精灵
骷髅兵 超级骑士
镜像法术
超级骑士
攻城炸弹人
Void
超级骑士
冰雪精灵 镜像法术
Mighty Miner

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
骷髅兵 冰雪精灵 超级骑士
超级骑士 骷髅兵 Void
骷髅兵 超级骑士
超级骑士
骷髅兵 雷电精灵 超级骑士
雷电精灵 冰雪精灵 Void
雷电精灵 Void 超级骑士
Mighty Miner 骷髅兵
骷髅兵 冰雪精灵 超级骑士
骷髅兵 雷电精灵 超级骑士
超级骑士 骷髅兵 冰雪精灵
超级骑士 雷电精灵 冰雪精灵
超级骑士
冰雪精灵 超级骑士
超级骑士 骷髅兵
冰雪精灵 超级骑士 雷电精灵
雷电精灵 冰雪精灵 超级骑士
超级骑士 雷电精灵

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

超级骑士 骷髅兵 Void
Void 超级骑士
超级骑士 骷髅兵 冰雪精灵
超级骑士
骷髅兵 超级骑士 Mighty Miner
骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵
骷髅兵 Void
超级骑士 Mighty Miner
Void 超级骑士 骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵
骷髅兵
超级骑士
超级骑士 Void
超级骑士 骷髅兵
超级骑士
骷髅兵 雷电精灵 冰雪精灵 Mighty Miner
超级骑士 雷电精灵 Mighty Miner
雷电精灵 Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void
Void
Void
超级骑士
雷电精灵 冰雪精灵
冰雪精灵
Void
Void
Void
Void
Void
Void
超级骑士
Void 超级骑士
Void 超级骑士
Void 超级骑士
Void
Void
Void
雷电精灵 冰雪精灵 超级骑士
Void
Void 超级骑士
Void
Void
雷电精灵 冰雪精灵 Void
Void
Void 超级骑士
Void 雷电精灵 冰雪精灵
Mighty Miner 超级骑士
雷电精灵 冰雪精灵 Void
Void 超级骑士
Void
超级骑士
雷电精灵 冰雪精灵
Void
Void 超级骑士
Void 超级骑士
Void

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