My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
中等
防守
敬虔!
配合程度
不好
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
中等

1 问题 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有明确的胜利条件!

如果想要更简单的取胜,拥有一个可以快速攻击皇家塔的是一个好想法,但是你的卡组里没有像那样卡牌。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

吹箭哥布林 Archer Queen

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

哥布林牢笼

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

骑士 哥布林牢笼 超级骑士 Archer Queen

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

未拥有

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

电击法术 火球

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

超级骑士

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

火球

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

骑士 吹箭哥布林 超级骑士 Archer Queen

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
骷髅军团
大雪球
吹箭哥布林 骷髅军团
电击法术
吹箭哥布林 骷髅军团
野蛮人滚桶
骑士 吹箭哥布林 哥布林牢笼 骷髅军团
滚木
吹箭哥布林 哥布林牢笼 骷髅军团
地震法术
哥布林牢笼 骷髅军团
万箭齐发
吹箭哥布林 骷髅军团
皇家速递
骑士 吹箭哥布林 哥布林牢笼 骷髅军团
火球
吹箭哥布林 哥布林牢笼 骷髅军团
毒药法术
吹箭哥布林 哥布林牢笼 骷髅军团
闪电法术
骑士 哥布林牢笼 Archer Queen
火箭
Archer Queen

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

电击法术 火球

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

电击法术 火球 超级骑士

天梯详情

有些卡牌可以同时是等级高/低时弱和强度无关等级。例子:一个等级较低的冰人没办法杀死骷髅海,所以它是“等级低时弱”。但是在其它方面,比如说吸收伤害,即使它的等级较低,但它的强度会和高等级的差不多。

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

骑士 骷髅军团 超级骑士

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

火球 骷髅军团

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

吹箭哥布林 火球

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

中等

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

电击法术 骑士 吹箭哥布林 骷髅军团 火球 哥布林牢笼 Archer Queen 超级骑士

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

11 电击法术 骑士 吹箭哥布林 骷髅军团

Attack Synergies 2 11

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

电击法术
火球 骑士 吹箭哥布林 哥布林牢笼 超级骑士
骑士
吹箭哥布林 电击法术 火球 Archer Queen
吹箭哥布林
骑士 电击法术 哥布林牢笼 超级骑士
火球
电击法术 骑士 超级骑士 Archer Queen
哥布林牢笼
电击法术 吹箭哥布林
骷髅军团
超级骑士
电击法术 吹箭哥布林 火球 Archer Queen
Archer Queen
骑士 火球 超级骑士

Defense Synergies 4 16

电击法术
火球 超级骑士 骑士 吹箭哥布林 哥布林牢笼 骷髅军团 Archer Queen
骑士
吹箭哥布林 Archer Queen 电击法术 火球 哥布林牢笼 骷髅军团
吹箭哥布林
骑士 电击法术 哥布林牢笼 骷髅军团 超级骑士
火球
电击法术 骑士 哥布林牢笼 超级骑士
哥布林牢笼
电击法术 骑士 吹箭哥布林 火球 骷髅军团 Archer Queen
骷髅军团
电击法术 骑士 吹箭哥布林 哥布林牢笼 Archer Queen
超级骑士
电击法术 吹箭哥布林 火球
Archer Queen
骑士 电击法术 哥布林牢笼 骷髅军团

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

电击法术 骑士 吹箭哥布林 火球 哥布林牢笼
骷髅军团 电击法术 骑士 吹箭哥布林 哥布林牢笼 超级骑士
哥布林牢笼 骷髅军团 超级骑士 骑士 吹箭哥布林
哥布林牢笼 骷髅军团 骑士 吹箭哥布林 超级骑士
火球 哥布林牢笼 骷髅军团 超级骑士
火球 骷髅军团 电击法术 吹箭哥布林 超级骑士
吹箭哥布林 电击法术 火球 哥布林牢笼
电击法术 吹箭哥布林 火球 哥布林牢笼 超级骑士
哥布林牢笼 骷髅军团 Archer Queen
骑士 骷髅军团 吹箭哥布林 超级骑士
吹箭哥布林 骷髅军团 电击法术 骑士 火球 超级骑士
电击法术 吹箭哥布林 火球
哥布林牢笼 骷髅军团 超级骑士 电击法术 骑士 火球
火球 骷髅军团 超级骑士 电击法术 吹箭哥布林 哥布林牢笼
骷髅军团 骑士 哥布林牢笼 超级骑士
骷髅军团 电击法术 火球 哥布林牢笼 超级骑士
超级骑士 骑士 火球 哥布林牢笼 骷髅军团
火球 哥布林牢笼 超级骑士 电击法术 骑士 吹箭哥布林 骷髅军团
电击法术 哥布林牢笼 骑士 吹箭哥布林 火球 超级骑士
吹箭哥布林 哥布林牢笼
骷髅军团 超级骑士 骑士 吹箭哥布林 火球

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骑士 骷髅军团 超级骑士 电击法术 火球 哥布林牢笼
火球 电击法术 骑士 超级骑士
骷髅军团 超级骑士 电击法术 骑士 哥布林牢笼
骷髅军团 超级骑士 电击法术 骑士 火球 哥布林牢笼
骑士 哥布林牢笼 骷髅军团 超级骑士
火球 电击法术 吹箭哥布林
骷髅军团 骑士 吹箭哥布林 火球 哥布林牢笼
超级骑士 骑士 哥布林牢笼 骷髅军团
电击法术 哥布林牢笼 超级骑士 骑士 火球 骷髅军团
吹箭哥布林 哥布林牢笼 骷髅军团
超级骑士 骑士 吹箭哥布林 哥布林牢笼
骷髅军团 超级骑士 电击法术 火球 哥布林牢笼 Archer Queen
骷髅军团 超级骑士 骑士 火球 哥布林牢笼
吹箭哥布林 火球 哥布林牢笼 骷髅军团 超级骑士
骷髅军团 电击法术 骑士 吹箭哥布林 火球 哥布林牢笼 Archer Queen
超级骑士 电击法术 吹箭哥布林 火球 哥布林牢笼 Archer Queen
电击法术 火球 哥布林牢笼

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

火球 骑士 吹箭哥布林
火球 电击法术 吹箭哥布林
吹箭哥布林 火球
骑士 吹箭哥布林 火球
火球 电击法术 超级骑士
火球 电击法术 吹箭哥布林
吹箭哥布林
火球 电击法术 吹箭哥布林
火球 电击法术 吹箭哥布林
火球
电击法术 骑士 吹箭哥布林 火球
火球 电击法术 吹箭哥布林 Archer Queen
骑士 吹箭哥布林 火球
吹箭哥布林 火球
电击法术 吹箭哥布林 火球
电击法术 吹箭哥布林 火球
吹箭哥布林 火球 超级骑士
火球
电击法术 吹箭哥布林 火球 超级骑士
电击法术 吹箭哥布林 火球 超级骑士
火球 超级骑士
火球
电击法术 火球
电击法术 火球 超级骑士
火球 电击法术 吹箭哥布林
火球 电击法术 超级骑士
火球 电击法术 吹箭哥布林
电击法术 吹箭哥布林 火球
电击法术 吹箭哥布林 火球
火球
电击法术 吹箭哥布林 火球 超级骑士
电击法术 火球
超级骑士
火球
电击法术 吹箭哥布林 火球 骷髅军团
火球 电击法术 吹箭哥布林 Archer Queen
火球
火球 骑士 吹箭哥布林 超级骑士
电击法术 吹箭哥布林 火球
电击法术 火球 Archer Queen
吹箭哥布林 超级骑士 Archer Queen
电击法术 吹箭哥布林 火球 Archer Queen
电击法术 吹箭哥布林 火球 Archer Queen
电击法术 吹箭哥布林 火球 超级骑士 Archer Queen
火球 吹箭哥布林 超级骑士

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