Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Wizard Hunter Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Wizard Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Zappies Guards Witch
Zap
Zappies Guards Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Zappies Wizard Guards Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
The Log
Zappies Guards Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
Earthquake
Zappies Guards Witch
Arrows
Zappies Guards Witch
Royal Delivery
Zappies Wizard Guards Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
Fireball
Zappies Wizard Hunter Witch
Poison
Zappies Wizard Guards Hunter Witch
Lightning
Wizard Dark Prince Hunter Witch
Rocket
Wizard Hunter Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Hunter Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Dark Prince Hunter

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Guards Dark Prince Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Guards Zappies Dark Prince Hunter Wizard Witch Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Guards Zappies Dark Prince

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Dark Prince Giant Skeleton
Zappies
Dark Prince Giant Skeleton
Wizard
Dark Prince Giant Skeleton
Guards
Dark Prince
Arrows Zappies Wizard Witch
Hunter
Giant Skeleton
Witch
Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Zappies Wizard Hunter Witch

Obranné synergie 1 13

Arrows
Dark Prince Giant Skeleton
Zappies
Guards Giant Skeleton
Wizard
Guards Dark Prince Giant Skeleton
Guards
Hunter Zappies Wizard Witch Giant Skeleton
Dark Prince
Arrows Wizard Hunter Witch
Hunter
Guards Dark Prince Giant Skeleton
Witch
Guards Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Zappies Wizard Guards Hunter Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies Wizard
Hunter Zappies Dark Prince Witch
Hunter Witch Zappies Dark Prince Giant Skeleton
Hunter Witch Zappies Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince Giant Skeleton
Arrows Zappies Guards Dark Prince Hunter
Hunter Arrows Zappies Wizard Witch
Arrows Giant Skeleton
Zappies Hunter Witch
Guards Zappies Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Guards Witch Arrows Zappies Wizard Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Arrows Hunter Zappies Wizard Witch
Hunter Zappies Wizard Guards Dark Prince Witch Giant Skeleton
Wizard Arrows Zappies Guards Dark Prince Hunter Witch
Zappies Hunter
Zappies Hunter
Wizard Arrows Zappies Dark Prince Hunter Witch
Arrows Zappies Wizard Guards Dark Prince Hunter Witch
Arrows Wizard Hunter Witch Zappies Guards Dark Prince Giant Skeleton
Zappies Hunter
Wizard Dark Prince Arrows Zappies Guards Hunter Witch Giant Skeleton
Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Zappies Dark Prince Witch Giant Skeleton
Arrows Wizard Hunter
Zappies Guards Giant Skeleton Dark Prince Hunter Witch
Guards Dark Prince Hunter Giant Skeleton Zappies
Giant Skeleton Zappies Guards Dark Prince Hunter Witch
Arrows Wizard Zappies Hunter Witch
Guards Dark Prince Zappies Hunter Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Zappies Dark Prince Hunter
Giant Skeleton Zappies Dark Prince Witch
Witch Zappies Guards
Zappies Guards Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
Arrows Guards Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Zappies Wizard Guards Hunter Witch
Wizard Zappies Witch
Zappies Guards Witch Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Arrows Zappies Wizard Dark Prince Hunter Witch Giant Skeleton
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Guards Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Hunter Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Hunter
Arrows Wizard
Guards
Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Hunter
Arrows
Arrows
Arrows Wizard Hunter Witch
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Dark Prince Hunter
Arrows Wizard Witch
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Dark Prince Hunter Witch
Witch
Arrows Wizard Hunter Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Wizard Hunter Witch
Zappies Wizard Guards Witch
Arrows Wizard Hunter
Arrows Zappies
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Zappies Guards Dark Prince Witch
Arrows Zappies Wizard Hunter Witch
Arrows
Wizard Dark Prince Hunter
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Dark Prince
Zappies Guards Witch Giant Skeleton
Zappies Witch
Dark Prince Witch Giant Skeleton
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac