Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Cannon Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Cannon Goblin Barrel Guards Skeleton Army
The Log
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Earthquake
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Arrows
Bomber Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Guards Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Bomber Cannon Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomber Cannon Guards Skeleton Army
Lightning
Cannon Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Guards Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Cannon Goblin Barrel Guards Skeleton Army Fireball Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Cannon Goblin Barrel Guards

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Hog Rider Baby Dragon
Cannon
Fireball
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Fireball Bomber Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Goblin Barrel
Hog Rider Guards Skeleton Army Baby Dragon
Guards
Hog Rider Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Bomber Fireball Hog Rider Goblin Barrel

Obranné synergie 0 8

Bomber
Cannon Guards
Cannon
Bomber Fireball Guards Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Cannon
Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
Bomber Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Cannon Guards
Baby Dragon
Cannon Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Cannon Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Cannon
Cannon Skeleton Army Bomber
Cannon Skeleton Army Guards
Bomber Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bomber Cannon Guards Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Skeleton Army
Guards Skeleton Army Bomber Cannon
Guards Skeleton Army Bomber Cannon Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Cannon Skeleton Army Bomber Fireball Guards
Bomber Fireball Skeleton Army Cannon Guards Baby Dragon
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Fireball
Bomber Cannon Fireball Skeleton Army
Cannon Fireball Bomber Guards Skeleton Army Baby Dragon
Baby Dragon Bomber Cannon Fireball Guards
Cannon
Bomber Skeleton Army Cannon Fireball Guards Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeleton Army Fireball
Fireball Bomber Baby Dragon
Guards Skeleton Army
Guards Skeleton Army Fireball
Cannon Guards Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Guards Skeleton Army Fireball
Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Cannon Guards Skeleton Army
Guards
Skeleton Army Fireball Guards
Skeleton Army Cannon Fireball Guards
Bomber Cannon Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Guards Skeleton Army Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Cannon Fireball Baby Dragon
Bomber Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Guards Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Guards
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Guards Skeleton Army
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac