Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Rune Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rune Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bomber Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Firecracker
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Fireball
Bomber Firecracker
Poison
Bomber Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Rune Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Rune Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit
Bomber Bats Firecracker
Bomber
Ice Spirit Bats
Bats
Ice Spirit Bomber Firecracker Rune Giant
Firecracker
Ice Spirit Bats Rune Giant
Rune Giant
Bats Firecracker

Obranné synergie 0 13

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats Firecracker
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bats
Bats
Skeletons Ice Spirit Bomber Firecracker
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats
Rune Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats
Skeletons Bats Firecracker
Bomber Firecracker
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Firecracker
Bats Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Firecracker
Bats Skeletons Electro Spirit Bomber Firecracker
Bats Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Bomber Bats Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Bomber Bats Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Bats Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Bomber Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats
Bats
Skeletons
Fire Spirit Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Skeletons Bats
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Skeletons
Bats
Skeletons
Bomber Firecracker
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Bats Electro Spirit Bomber Firecracker
Electro Spirit Bomber

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Fire Spirit Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Bomber Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Bats
Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Firecracker
Fire Spirit Bomber Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Bomber
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac