Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Flying Machine Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Battle Ram Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Battle Ram Guards
Giant Snowball
Skeletons Archers Battle Ram Flying Machine Guards Baby Dragon
Zap
Skeletons Archers Battle Ram Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Battle Ram Guards
The Log
Skeletons Archers Battle Ram Guards
Earthquake
Skeletons Archers Guards
Arrows
Skeletons Archers Flying Machine Guards
Royal Delivery
Skeletons Archers Battle Ram Flying Machine Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Archers Battle Ram Flying Machine Baby Dragon
Poison
Archers Flying Machine Guards
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Ram Guards Baby Dragon P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Archers Arrows Guards Battle Ram Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons Archers Arrows Guards

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Archers
Arrows Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Battle Ram
Battle Ram
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Flying Machine
Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Guards
Baby Dragon
Archers Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Archers Battle Ram Flying Machine Baby Dragon

Obranné synergie 0 13

Skeletons
Archers Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Archers
Skeletons Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Battle Ram
Flying Machine
Skeletons Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
Guards
Archers Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Archers Flying Machine Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine
P.E.K.K.A Skeletons Archers
P.E.K.K.A Skeletons Guards
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Archers Flying Machine Guards Baby Dragon
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Guards Skeletons Archers
Archers Guards Skeletons Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Archers Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine Guards
Arrows Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows P.E.K.K.A
Arrows Archers Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Archers Flying Machine Guards
P.E.K.K.A
Archers Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeletons Archers P.E.K.K.A
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A Skeletons
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Guards
Arrows Skeletons Archers Flying Machine Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A Skeletons Archers Flying Machine
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Guards
P.E.K.K.A Flying Machine Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Skeletons Guards
Archers Flying Machine Baby Dragon
Guards Skeletons Archers Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Archers Flying Machine Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Flying Machine Guards Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine
Guards
Arrows Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Guards
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Flying Machine Guards
Archers Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine Guards Baby Dragon
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac