Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Barbarian Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Barbarian Hut Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Barbarians Baby Dragon
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Barbarians Barbarian Hut Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Barbarians Barbarian Hut
Earthquake
Barbarians Barbarian Hut
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Barbarians Barbarian Hut Electro Wizard
Lightning
Barbarian Hut Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Barbarians Barbarian Hut

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Royal Ghost Baby Dragon Electro Wizard Barbarians Barbarian Hut Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats The Log Royal Ghost Baby Dragon

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Barbarian Hut Mega Knight Baby Dragon
Barbarians
Barbarian Hut
Bats Baby Dragon Royal Ghost
Baby Dragon
Bats Barbarian Hut Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Royal Ghost
Barbarian Hut Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Obranné synergie 1 15

Bats
Barbarian Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians
Barbarian Hut
Bats Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Barbarian Hut The Log Mega Knight
The Log
Bats Barbarian Hut Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Royal Ghost
The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Barbarian Hut The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Barbarian Hut Baby Dragon The Log Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Barbarian Hut Mega Knight Bats Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Bats Electro Wizard Mega Knight
Barbarians The Log Mega Knight
The Log Bats Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Bats Barbarians Electro Wizard Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Bats Barbarian Hut Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Barbarian Hut Mega Knight Bats Barbarians Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Barbarian Hut The Log Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Barbarian Hut Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon The Log Bats Barbarians Barbarian Hut Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Barbarian Hut Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Bats Barbarians Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Barbarian Hut Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon The Log Royal Ghost Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Barbarian Hut The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Barbarians Barbarian Hut The Log Electro Wizard
Barbarians Barbarian Hut Mega Knight
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Barbarians Barbarian Hut Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Barbarian Hut
Electro Wizard Mega Knight Bats Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Barbarians Barbarian Hut
Mega Knight Bats Barbarians
Mega Knight Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mega Knight Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Bats Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Bats Mega Knight Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Barbarian Hut Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Barbarian Hut Baby Dragon The Log Royal Ghost
Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Barbarians Barbarian Hut The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Barbarian Hut Baby Dragon
The Log
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Barbarian Hut Baby Dragon The Log
Barbarian Hut Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Barbarians Barbarian Hut Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bats Barbarians Barbarian Hut
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Bats Baby Dragon The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac