Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Suspicious Bush Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Heal Spirit Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Bomb Tower
The Log
Goblin Gang Heal Spirit Suspicious Bush
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit Suspicious Bush
Royal Delivery
Goblin Gang Heal Spirit Bowler Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Suspicious Bush Bomb Tower Bowler Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Suspicious Bush Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Bowler Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomb Tower Bowler Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Suspicious Bush Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Suspicious Bush Goblin Gang Void Bomb Tower Inferno Dragon Bowler Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit Suspicious Bush Goblin Gang Void

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Bowler
Heal Spirit
Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Suspicious Bush
Bomb Tower
Void
Bowler
Goblin Gang Heal Spirit
Inferno Dragon
Mega Knight Heal Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Heal Spirit

Obranné synergie 0 3

Goblin Gang
Bomb Tower Inferno Dragon
Heal Spirit
Suspicious Bush
Bomb Tower
Goblin Gang
Void
Bowler
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Void
Bomb Tower Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Bowler Mega Knight Void Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Goblin Gang Bowler Mega Knight
Bomb Tower Bowler Mega Knight
Goblin Gang Bowler Bomb Tower Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Bomb Tower Void
Bowler Bomb Tower Void Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Bowler Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Bowler Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Bomb Tower Bowler Mega Knight Goblin Gang
Bomb Tower Bowler Mega Knight Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Bowler
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Bowler
Bomb Tower Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Bomb Tower Inferno Dragon
Goblin Gang Bowler Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Mega Knight Void Bowler
Void Goblin Gang Bomb Tower Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomb Tower Bowler
Goblin Gang Bowler Mega Knight
Goblin Gang Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Bomb Tower Void Bowler
Mega Knight Bomb Tower Inferno Dragon
Void Mega Knight Bomb Tower Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bomb Tower Bowler
Mega Knight Void Bowler
Bowler Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Bowler Mega Knight
Goblin Gang Bomb Tower Bowler Inferno Dragon
Bowler Mega Knight Bomb Tower Inferno Dragon
Bomb Tower Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void
Void Bowler
Void
Void
Bowler Mega Knight
Bowler
Bowler
Void
Goblin Gang Void Bowler
Void Bowler
Void
Void Bowler
Void
Bowler
Bowler Mega Knight
Void Bowler Mega Knight
Void Bowler Mega Knight
Void Bowler Mega Knight
Void
Void Bowler
Void
Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Void Bowler
Void Bowler Mega Knight
Void
Void
Void
Void Bowler
Void Mega Knight
Void
Mega Knight
Bowler
Goblin Gang Void
Void Goblin Gang Bowler Mega Knight
Bowler
Void
Mega Knight
Goblin Gang Bowler
Void
Void Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Void Bowler Mega Knight
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac