Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Witch Electro Dragon Goblin Giant

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Rune Giant Witch Balloon Electro Dragon Goblin Giant Electro Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant Balloon Goblin Giant Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Balloon Goblin Giant Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Rune Giant Balloon Goblin Giant Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Balloon Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Zappies Witch Balloon Electro Dragon
Zap
Zappies Witch Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Zappies Witch
The Log
Elite Barbarians Zappies Witch
Earthquake
Zappies Witch
Arrows
Zappies Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Zappies Witch Balloon Electro Dragon
Fireball
Elite Barbarians Zappies Witch Balloon Electro Dragon
Poison
Zappies Witch Balloon Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Witch Balloon Electro Dragon
Rocket
Elite Barbarians Witch Balloon Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch Electro Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon Electro Giant

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rune Giant Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zappies Rune Giant Witch Balloon Electro Dragon Elite Barbarians Goblin Giant Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

18 Zappies Rune Giant Witch Balloon

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elite Barbarians
Zappies Goblin Giant
Zappies
Elite Barbarians Balloon Electro Dragon Goblin Giant
Rune Giant
Witch
Goblin Giant
Balloon
Zappies Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Zappies Balloon Goblin Giant
Goblin Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Balloon Electro Dragon
Electro Giant

Obranné synergie 0 2

Elite Barbarians
Zappies
Electro Giant
Rune Giant
Witch
Electro Dragon
Balloon
Electro Dragon
Witch
Goblin Giant
Electro Giant
Zappies

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies Electro Dragon Goblin Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Electro Dragon
Witch Elite Barbarians Zappies Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Zappies Electro Dragon
Elite Barbarians
Zappies Electro Dragon
Zappies Witch Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant Electro Giant
Zappies Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Zappies
Witch Zappies Electro Dragon Goblin Giant Electro Giant
Zappies Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Zappies Witch Electro Dragon
Zappies Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Zappies Electro Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Zappies Witch Electro Dragon
Witch Zappies Electro Dragon
Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Zappies Witch Electro Dragon Goblin Giant Electro Giant
Elite Barbarians Zappies

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Elite Barbarians Zappies Witch Electro Giant
Elite Barbarians Electro Dragon
Zappies Elite Barbarians Witch Electro Dragon Goblin Giant
Elite Barbarians Zappies Goblin Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Goblin Giant
Electro Giant Zappies Witch Electro Dragon Goblin Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Goblin Giant
Elite Barbarians Zappies Goblin Giant
Electro Dragon Elite Barbarians Zappies Witch
Witch Zappies Goblin Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Goblin Giant Electro Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Goblin Giant
Zappies Witch Electro Dragon Electro Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Electro Dragon Electro Giant Goblin Giant
Elite Barbarians Zappies Witch Electro Dragon Electro Giant

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Giant
Electro Giant Witch Electro Dragon Goblin Giant
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Elite Barbarians
Electro Dragon
Elite Barbarians
Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Witch Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon
Electro Giant Witch Electro Dragon
Witch
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Elite Barbarians Witch Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Zappies Witch Electro Giant
Elite Barbarians
Electro Dragon
Zappies Electro Dragon
Zappies Witch Electro Dragon
Zappies Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Giant
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Elite Barbarians Zappies Witch
Zappies Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch Goblin Giant Electro Giant
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac