Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

4 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Army
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Cannon Skeleton Army Magic Archer
Poison
Cannon Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Fireball Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Cannon Skeleton Army Fireball Magic Archer Giant Skeleton Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Ice Spirit Cannon Skeleton Army

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Giant Skeleton Mega Knight
Cannon
Fireball
Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Giant Skeleton
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Magic Archer

Obranné synergie 1 17

Skeletons
Cannon Ice Spirit Giant Skeleton Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Cannon Fireball Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Cannon
Skeletons Ice Spirit Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Skeleton Army
Ice Spirit Cannon Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Skeletons Ice Spirit Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Cannon Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Fireball Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Cannon Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Skeletons Giant Skeleton
Cannon Skeleton Army Skeletons Mega Knight
Fireball Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Skeleton Army Skeletons Cannon Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Cannon Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Cannon Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Cannon Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Cannon Skeleton Army Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Mega Knight Ice Spirit Cannon Magic Archer
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Fireball Skeleton Army
Ice Spirit Cannon Fireball Mega Knight Skeleton Army Magic Archer
Ice Spirit Cannon Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Cannon
Skeleton Army Mega Knight Cannon Fireball Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Fireball Giant Skeleton
Fireball Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Skeletons Ice Spirit
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Fireball
Giant Skeleton Skeletons Cannon Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Magic Archer
Skeleton Army Skeletons Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeletons Cannon Skeleton Army
Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Skeletons Cannon Fireball
Cannon Fireball Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Ice Spirit Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Mega Knight Cannon Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Fireball Ice Spirit Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Magic Archer
Ice Spirit Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac