Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Hog Rider Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider Dark Prince Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Barbarians Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Barbarians Witch Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Barbarians Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Fireball Hog Rider Baby Dragon Dark Prince

Útočné synergie 2 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Fireball Barbarians Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Baby Dragon
Fireball Hog Rider Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Fireball Hog Rider Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch
Hog Rider Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Baby Dragon Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Baby Dragon Dark Prince

Obranné synergie 0 9

Barbarians
Fireball
Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Dark Prince Witch P.E.K.K.A
Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Barbarians Witch P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Witch P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Witch
Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Witch Electro Wizard Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Barbarians Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Barbarians Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Barbarians Fireball Dark Prince Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Barbarians Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Fireball Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Barbarians Fireball Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Barbarians Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Dark Prince Electro Wizard
Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Witch
Barbarians Fireball Baby Dragon Witch
Barbarians Witch Electro Wizard Fireball Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard Barbarians Fireball Dark Prince Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac