Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

4 problémy 6 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Royal Delivery Elixir Golem Elixir Collector Mirror Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Executioner Cannon Cart Miner Royal Ghost Bandit Fisherman Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Goblin Machine Sparky Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Valkyrie Magic Archer Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Útočné synergie 0 20

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky
Dark Prince
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Sparky
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Sparky Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 1 14

Firecracker
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Dark Prince
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Valkyrie
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Sparky Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Sparky Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Sparky Mega Knight Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight Firecracker Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Sparky Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Mega Knight Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Sparky
Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Valkyrie Dark Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Sparky Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Dark Prince Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky
Sparky
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Mega Knight Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Mega Knight Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Magic Archer Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Firecracker Valkyrie Dark Prince Giant Skeleton Sparky
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard Firecracker
Sparky
Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer Sparky
Electro Wizard Dark Prince Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Dark Prince Sparky Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac