Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Electro Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Electro Dragon Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Zap Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Zap Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army
Electro Dragon
Zap Magic Archer
Electro Wizard
Zap Hog Rider Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Zap Hog Rider Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 1 14

Zap
Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians
Zap
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Zap Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Zap Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Zap Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Zap Elite Barbarians Electro Dragon Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Zap Electro Dragon Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Zap Magic Archer Lumberjack
Zap Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Zap Elite Barbarians Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Magic Archer
Elite Barbarians Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard Skeleton Army Electro Dragon Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Electro Dragon Magic Archer
Zap
Elite Barbarians Electro Dragon
Zap Electro Dragon Elite Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac