Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Tornado Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Skeleton Army Tornado Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Skeleton Army Tornado Baby Dragon

Útočné synergie 4 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army
Tornado
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Tornado P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Baby Dragon
Inferno Dragon
Baby Dragon

Obranné synergie 3 18

Wizard
Tornado Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Tornado P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Tornado The Log Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon The Log Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Tornado The Log Baby Dragon Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Baby Dragon
Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army Tornado Baby Dragon The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
The Log Wizard Tornado Baby Dragon
The Log Wizard Tornado
Tornado Electro Wizard
Wizard Tornado The Log Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Tornado
Wizard Baby Dragon The Log Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Baby Dragon The Log
Tornado The Log Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
The Log Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Skeleton Army
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
The Log Wizard Baby Dragon
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Baby Dragon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac