Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Ice Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Battle Ram Ice Wizard Fisherman Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Archers Cannon Battle Ram Fisherman
Zap
Archers Cannon Battle Ram Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Cannon Battle Ram Ice Wizard Magic Archer
The Log
Archers Cannon Battle Ram Fisherman
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Battle Ram Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball
Archers Cannon Battle Ram Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Poison
Archers Cannon Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Lightning
Cannon Battle Ram Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Rage Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Archers Cannon Ice Wizard Fisherman Fireball Battle Ram Magic Archer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Archers Cannon Ice Wizard

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Battle Ram Fisherman
Cannon
Fireball
Battle Ram Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Archers Fireball
Rage
Ice Wizard
Fisherman
Fisherman
Archers Ice Wizard
Magic Archer
Battle Ram Fireball

Obranné synergie 0 9

Archers
Cannon Ice Wizard Fisherman
Cannon
Archers Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Cannon Ice Wizard
Battle Ram
Rage
Ice Wizard
Archers Cannon Fireball Fisherman
Fisherman
Archers Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Cannon Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Ice Wizard Fisherman
Cannon Fisherman Archers Ice Wizard
Cannon Ice Wizard Fisherman
Fireball
Fireball Archers Cannon Ice Wizard Magic Archer
Archers Cannon Fireball Ice Wizard Magic Archer
Cannon Fireball Magic Archer
Cannon Ice Wizard Fisherman
Archers Cannon Ice Wizard Fisherman
Archers Ice Wizard Cannon Fireball Fisherman Magic Archer
Archers Fireball Ice Wizard Magic Archer
Cannon Fireball Ice Wizard
Fireball Cannon Magic Archer
Cannon
Cannon Fireball Fisherman
Cannon Fireball Fisherman
Cannon Fireball Archers Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Archers Cannon Fireball Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Cannon Fisherman
Archers Cannon Fireball Fisherman
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Fireball Fisherman
Fireball Archers Fisherman Magic Archer
Fisherman
Fireball Fisherman
Cannon Fisherman
Fireball Archers Ice Wizard Magic Archer
Archers Fireball Ice Wizard
Fisherman
Fireball Magic Archer
Cannon
Fireball
Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Magic Archer
Archers Fireball Fisherman Magic Archer
Archers Cannon Fireball Ice Wizard Magic Archer
Cannon Fireball Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer
Fireball Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Archers Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Fisherman
Archers Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fisherman
Fireball
Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fisherman
Fireball Ice Wizard Fisherman Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer
Fireball Fisherman Magic Archer
Archers Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer
Fireball Archers Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac